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ネジが落ちてたけど拾いませんでした。
こういうとき、ぼくは大人になったんだなぁ、って
ひしひしと感じますよね。こんばんは。

ひしひしといえば、前にアルビノのヒシクイを見たんですが
すごいきれいで、すてきでした。最近すてきを乱用します。

ヒシクイは菱の実を食べるからそんな名前がついたそうですが、
別に菱の実あんまり食べないらしいですね。
あれだ、小学校の6年間で、ただの1回でも消しゴムをたべたら
あっ、消しゴム食った○○だ! って言われ続けるのと似たようなもんですね。


消しゴムといえば、イレイザー・モノ というキャラクターを
考えたことがあります。けどなんかありがちっぽいし、
使い途も見当たらないので一瞬でボツにしましたが。

ほかにも「リザレクション斎藤」(特徴:すぐ生き返る)とか、
「シャイニング田中」(特徴:なんかすごく輝いている)とか、
意味のわからないキャラクターを量産して遊んでいた時だったので
モノが際立ってだめだった理由も、思いつかないのですけれど。



なんかとっても、話がそれました。
もともと今日は、ネジの話をしようと思ってたのでした。
こんばんは。



ネジは、ご存じのとおりぐるぐるってなっています。
ぼくは基本的に、ぐるぐるっとしたものが幼少のころから好きでした。
ネジ然り、バネ然り、ぐるぐるっとしたおっちゃん然り。
びよんびよんが好きなのもそこに由来しています。
びよんびよんが何かは、いつだったかの記事を参照していただくか、
各自脳内でご想像していただくかするとしまして、
クロゥズドクロスに出てくる「ビヨーン」の名前も、
そこから来ているような、来ていないような。
彼はぐるぐるはしていないのですが、なんだかお気に入りです。
だからこそ、好きだからこそ、あんな扱いなのです。

また話がそれ気味です。
クロゥズドの話は、もうちょっと今度すると思います。
こんばんは。



ネジが好きな理由はなにも、ぐるぐるりんだからなだけに
留まるわけでは無きにしも非ずです。
だってぼくはクギすらも好きなのです。
あと画鋲や、押しピンや、こまも好きです。
それらは、ぐるんぐるるんぐるぐるりん、とはしていません。
しかし、ぼくは好きなんです。
彼らを見ていると、何やら謎めいたエクスタシーが
体の底から湧きあがりひと振りの剣となり、
ぼくはそれを手に巨悪を打ち滅ぼすことができるのです。


なにやら暴走してきました。
ぼくの思考回路はやや頻繁に壊れます。
ぼくはものを大切にしているつもりでできてないところがあるらしく、
「気に入ってたイヤホン、直し直し使ってたんだけど壊れたんよ昨日」
って話したら
「壊し壊し使ってたらとうとう直らなくなった ように見えたけど」
って言われたことがありますが、それに近いです。

こんばんは。
こんばんはは便利なリセットワードです。



んで、ぼくはネジやクギや画鋲すらも好きなのですが、
しかし先端恐怖症です。
とんがったものを見ると内臓がキュッとします。
そのへんサボン星人的です。あと刃物も怖いです。
得意な惑星はダウナスで、ケイビオスとかが苦手です。

とがったものは、クギ然り、画鋲然り、菱の実然り、とんがりコーン然り、
ひととおり苦手です。画鋲やクギは、普段はかわいいのに、
ひっくり返った時に見せるあの凶暴性が魅力でもありますが。

そんな中、ネジはとんがっているのにやさしいという
すてきウェポンなのです。いやウェポンではありませんが。

ネジ的ウェポンといえば、ぼくはロボアニメに出てくるような
でっかいドリルも好きでした。でした、と過去形なのは、
現実にはああいう巨大ドリルつき車的な何かは
存在しないのだ、幼いぼくはとある日知って、世界に絶望して
日に日に、そうまるでドリルのようにねじくれた日々を
過ごすようになったことが原因なのですが、それは置いといて。

さらにネジは上部にバッテンがついています。
これはかわいいです。
ぼくは×がなんだか好きです。
○とか△とかより、断然×派です。

×がついてるネジは、いつでもはずせるという安心感があります。
一生はずす機会のないだろうネジであっても、です。
逆につるつるのネジは、ガードが固いのはいいのですが、
なんだかぼくに心を許してくれていない気がして不安になります。
頑固なエリートのイメージです。
だからぼくは×のついてるネジのほうが好きです。



ここまでずっと、そうずっと、ほぼずっと、
ネジの素晴らしさについて語ってきたのですが
よく考えたらぼくはそんなにネジが好きというわけでも
ありませんでした。むしろ歯車やばねのほうが好きです。
なんだそれ。




ほんとうは、ほんとうのほんとうは、
「ネジとかバネとか歯車とかみたいな、
 無機的なパーツ的なものをモチーフにしようかなと思います、
 次作るWWAの、主人公や仲間たちの使い魔的なポジションの
 キャラクターはさぁ」
って話をしたかったんです。なのになにこれ。最近どうよぼく。

使い魔って言うとなんだかあれですが、
要は 主人公とそれを切り替えて進めるキャラ的な
そんなのなので、呼称はなんでも良かったんです。

それこそ、仮おき画像の現在はうさぎなんだから(14日の記事参照)、
それのことをそのまま「うさぎ」という名前で定着させても
良かったわけです。

主人公「おれのうさぎは「ネジの妖精」!!いくぜ!!」

敵「フハハ、わたしのうさぎ「バネのびよんびよん」に敵うかな!?」

とか。



そのものの名前と、そのものの実際の特徴はしばしば合致しませんが
大抵の場合それは些細な問題とされスルーされるのです。
ヒシクイはいい例かもしれません。

だからこう、キャラクターの名前とかストーリーは、
もっと気楽に考えよう、って思ったのでした。

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月ですが。

月ってなんですか。あれ。
なんなんですか。何者ですか。あれは!



というのも、今夜の月はやたらキレイだったのですよ。
やたらキレイで、光ってたんです。

ものすごく。
眩しいぐらい光ってたんですよ。



なんですかあれは!!



いくら理科に弱いぼくだって、月が自分で発光してるわけじゃなくて
太陽が反射してることぐらいは知ってるんですが

それにしてはまぶしすぎです。
だって月って石のかたまり的ななにかじゃないのですか。
もしかして鏡でできてるんじゃないですか。そう思う輝き具合でした。



きっと月というのは実は、もちつき動力の巨大豆電球に違いありません。
月の精霊(うさ耳。語尾:◎◎ウサ!/◎◎ピョン!)がたくさん、
もちをついて光らせているのです。

たぶん今年はもち米が豊作で、今日は、そのお祝いで
たくさんもちつきをしていたに違いありませんウサ。




なんだこの謎のかわいいおはなしは




★Web・拍手・お返事だ!!


http://f58.aaa.livedoor.jp/~kotou/txt/secret/yuyami_ruins.html
 なつかしいものみつけました。


 ひええなんて懐かしい。
 これ見てパッと何かわかるぐらい昔から来て頂いてる方って
 どれくらいいるんでしょうか。
 小ネタが光っててステキです。キュンときました。


横スクロール、まだ仮でも画像に感動しました。応援してます!

 ありがとうございます。次に公開できるのが
 はたしてこれなのか、完成はいつになるのか、って感じですが
 一度作ってみたかったジャンルなので、がんばってつくりますピョン。


スピアちゃんのセリフがそのままのような気が…
アレに勝てなくなっちゃいました;
 本当は難しい方法だったんですね~


 スピアちゃんはじつは気づいていたのですが、
 それだけのために更新回数を増やしちゃうのもあれなので
 放置しています。

 アレに勝つための「手段」自体は変わっていません。
 そう考えれば、割と簡単にまた倒せる程度の変更ですよ。


2007/12/01 06:41の日記のあれ・・・どうなったんだろう?
 (予想1)がらりと変わってクロゥズドになった。
 (予想2)作るのやめた。
 (予想3)鋭意製作中。


 1が正解です。嘘です。ベツモノですよん。
 実際には、2と3を足して2で割った感じです。
 というのも、途中までできたんですが、なんか気に入らなくなって、
 また0から作り直しているのです。

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空き缶をつぶしをしていまして、
1個1個「ファイヤァ!!」とか「チェストォォ!!」なんて
かっこよく言ってポーズ決めながらつぶしていたんです。
んで、それだけならただの痛い子で済んだのですが。

激痛っ子なぼくは だんだん楽しくなってきちゃって、
「ヘルッ ファイッ アァァァ!!!」なんて
10mぐらいはなれたところから
助走をつけてホップステップ、ジャンプの着地で
つぶそうと思ったわけですよ。

んでしかも、空き缶は故郷を滅ぼした憎き宿敵で、
それは、長き復讐に終止符を打つとどめの一撃!
今こそ、封印していた呪われし左足(カースドサイバーレフトフット)
を解き放つのだ!!!!

なんて脳内でナレーションが入ってしまったので、
これはやるしかない!!なんてぼくの闘魂ブレインが判断しまして。



うん まあ、結論から言いますと
派手にすっ転びました。

アスファルトで頭うつわ
左足(カースドサイバーレフトフット)は捻挫するわ
近所の人には白い目(カースドホワイトアイズ)で見られるわですよ。
もうやだ。もうなんなのこのひと。このぼく。

足に湿布したりして、
ほんとにしばらく封印することになりそうです。




★WebWebはくしゅのお返事


とりあえず初日にグッド3を見ましたが、それ以外のグッドエンドが難しいです。もっと精進せねば・・・

 初日にグッド3すげえ!びっくりしました。
 グッドエンドルートは、自分でテストプレイをするうちに
 あれ?ここ、こういう風に行ったらこうなっちゃうんじゃないの?
 って気がついた、ストーリーの穴を利用して作ったので
 わりとひねくれていたと思います。お疲れ様です。

 ちなみにあと2つですが、
 3が見られたのなら同じ流れで2も見られるっぽいですよ。
 っぽいですよ、というのは、実はぼくももう覚えてないのです。

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眠いです。
最後に寝たのはいつだったか……。





なんて思ってたけど
よく考えたらそれは昨日の夜でした。






★WEBはくしゅWEBおへんじ


日なんて気にしないで頑張ってくださいな。まったり待ちますから

 ありがとうございます。もうほぼ完成してます。
 じつはストーリー分岐があったりするんですが、
 できてないのはあと 鬱ルートのセリフ部分だけだったり。
 辛いからちょっとずつしか進まないんです……。


友人にSSを布教してみた → みんなはまった → やべえ楽しい
 → 単純な高レベル合戦と化してつまらなくなってきた(今ここ)   ……どうしたらいいんでしょうか。



 あんな適当なあそびを、遊び倒してくださってありがとうございます。

ロウレベルありのルールとか
呪文「ウォール」「ガード」「バリア」「シールド」で
差分ダメージ無効ルール
(SSの回の記事参照)
を採用してみてはいかがでしょうか。



あと、あのあと友人と考えたんですが

「究極奥儀呪文」というのを導入するのもアリです。

これは、事前に各々で自分の「究極奥儀」となる呪文を
1つだけきめておけるというものです。
基本的にしりとりといえば、普通の単語しか使えませんが
究極奥儀に設定するのはどんな言葉でもいいのが特徴です。
つまり、「究極奥儀」と称して、好きな呪文を
自分だけ使うことができるようにするというあれです。
そして、究極奥儀を使う際には、小芝居をはさみ、
その後何よりもカッコよく熱く叫ばなければなりません。

ちなみにぼくは「ギャラクシークラッシュ」というのを
究極奥儀にしてました。
シュ で返せる強力な技!と思ってたのですが
即「シュレーディンガーのネコ!!」って返されて以来
この奥儀は封印しました



また、普通の呪文でも、奥儀に設定すれば、相手はその呪文を使えません。
お互いよく使う汎用性の高い呪文
「うちゅうりょこう」などを自分の奥儀にしつつ、
う攻めをかけるなどという戦術もありです。


なお、究極奥儀は、
ゲーム開始前にあらかじめお互いに教えあっておくか、
紙にでも書いて裏返して置いておくといいと思います。
(紙に書くのはしりとりとはちょっと違う感じになりますが)



進行例:



A:「リーマンブラザーズ」!!!

B:いきなりきただと!?
  くうっ、「ずいいけいやく」ッ……!
  (3ダメージうける 7/10)

A:まだだ!「クレジットカード」ォ!!

A:どうだ!!手も足もでまい!!?

B:フフ・・・ハハハ!!!

A:なにがおかしい!

B:おれはこの瞬間を待っていたのさ!!
  見よ!わが最強奥儀!!!!

A:なんだと!?このタイミングで奥儀ッ!?

B:ひれ伏せ!崇めよ!恐れ慄け!
  これぞ「ドラスティックシャンパーニュ」!!!

ギャラリー1:レ、レベル14だと!!??

ギャラリー2:いや……恐ろしいのはそれだけじゃない!

A:ニュ……ニュだと……!?
  ふざけるな、ニュではじまる呪文などおれは……

B:さあどうした?

A:ニュ……ニュ……
  「にゅうぎゅう」ッ……!
  (8ダメージうける 2/10)

B:フハハ、形勢逆転だ!


つづく



こんな感じに。

あ、最終奥儀ルールを使う際は「究極奥儀は必ず○文字以下」とか
「最後の文字に○○は禁止」とか、
予め決めておくことと、ゲーム開始時の最大HPを
ちょっと多めにしておくのがよさそうですね。



うん でもまあ、結構アバウトにしか作ってないので、
どうぞいろいろオリジナルルールも追加して遊んでみてください。




あと、どうでもいいですが、
スーパーしりとりを考えてたときのボツしりとりに

「サイバーしりとり」(近未来ぽい単語だけでやるしりとり)

「ファイナルしりとり」(このしりとりをやったあとは、死ぬまで二度としりとりをしない)

「デスしりとり」(負けた方は死ぬ)

なんてのもあったりしました。

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まだ火曜日ぐらいだと思ってたら
なんか金曜日だった!遅れた!
ごめんなさい。
先週末で忙しいのも終わると思ったら
1週間間違えてました。

本編は完成しているので、
作りかけの隠し要素を消したものを
テスト公開とでも称してアップロード
しようかな、とも思ったんですが

隠し要素全部消すのは大変なうえに、
それだったらもう全部完成させたほうが楽なので
完成させることにしました。のでごめんなさい

もうちょっと待っててください……。

あと、ペンギンランドとかアンバランスとかみたいな
感じの探索ゲームを期待しているひとはごめんなさい。
なんかあんまりそういう系統ではない感じです。
なにこれ?え?ゲームなの?これ?みたいなのです。意味不明です。



★ウェブオブハクシュ


ぶろぐとてもおもしろいです。
 かげながらおうえんしてます。ばい☆すらぴー

(スラピーから続き)こちらは変なシステムのRPGをツクールXPで
 製作中です。できたらいいな。そのときはテストプレイを(ぉぃ


 ありがとうございます。がんばります。

 変なシステムって作るの燃えますよね。
 またぜひぜひテストプレイやらせてください。
 だめっていわれてもやる勢いが今のぼくにはあります。

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