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ぼく「HSP面白れえええええ!!gosub!!!!!return!!!!!!」

WWA「ひどい!わたしとの関係は遊びだったのね!!」

HSP「彼は制作ツールとはちがう、スクリプトの愉しみを知ってしまったのよ!
あきらめなさい」



ぼく「あれ……HSPなんか難しいわ なかなかゲーム作るところまで辿りつかん
これじゃあ何も公開できなくなるからやっぱWWAもする」

HSP「!?」

WWA「彼はゲームが作りたいだけ。その点、アナタは煩雑すぎたのよ
まぁ、せいぜい、足手まといにならないことね」



ぼく「HSP分かってきたのでこっちを本命にしよう
7剣にTCGもあるしね!!」

WWA「なっ、なんですって!わたしもver3.10が出たのに!!
新マクロに、拡張クラスだって使えるのよ!!」

ぼく「むずかしそう」

WWA「っ……!!」

HSP「うふふ」



ぼく「拡張クラス、さわってみたらなんか普通に分かりました いいねこれ!」

WWA「分かってくれたのね!!」

ぼく「JAVA面白えええええ」

WWA「!?」

HSP「!?」



★Web拍手お返事


アーリスD、以前は聖霊戦→神戦→挨拶、の順で済ませていたので、おそらく修正前は
 入れたはずです。というか崩壊と水の台詞変化はあったのですが、
 通路に通行不能ブロックが無く、砂色も健在という中途半端な崩壊状態でした
 (なので神戦後に進入できたっぽいです)。お役に立つかはわかりませんが、一応
 体験談として。
 そして異次元冒険記発掘おめでとうございます! かなり忘れているのもあって、
 ぜひまたプレイしてみたいです。ルートによってゲームを見る目がまったく変わる
 あの感覚、どことなくクロゥズドクロスやマシーナリーに通じるものもあるように思います
 (忍者加入には燃えました…進行方法ド忘れでもう再現できないのですが。侵略神の
 兄貴って彼ですよね?)。四季の島も今のうちに要素コンプリートをがんばろうと
 思います。いろいろとありがとうございました!


 やはり、なんかどこか変なところいじってしまったみたいですね……。
 直すとすると、崩壊のタイミングをちょっと変えるとかすれば良さそう。
 直しておきます、どうもありがとうございます!

 そして異次元冒険記、公開してみました。
 ぼくも「確かなんか面白かった気がする」という期待を抱いてやってみたのですが
 古い作品だからか、あれっ……という感じだったので
 あまり期待せずに遊んでいただければ。

 マシーナリーの裏ルートの行きかたの記事も、いつだったか書いた気がするのですが
 どれか分からなかったので、見つけ次第またリンクはったてみたりするかもです。


先日画像云々でプレイできなかったものですが、アーリスDプレイできました!
 うれしいです!ありがとうございます!!

それとなぜかサイトトップにうさぎのおしりに萌えました。同時に私のハートに
 穴が開いた気がします。それではノシ


 今まではフリーの透過ソフトを使っていたところを、フォトショップで透過して
 みたのですが、これなら大丈夫みたいですね。良かったです!やっぱりというか、
 手間を惜しんだらだめなのですね。
 そしてあのうさぎはおしり描きたくて描いたうさぎなのです。
 さあ存分に萌えるがいい!!1

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