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良いシラタキできたらしいよ

っていう回文を、日曜の朝に思いついて、
思い出すたびに笑みがこぼれるご機嫌な一週間でした。
こんばんは。




@TCG

カードの攻撃範囲がみんな同じだと、あんまり面白くないので
もっとユニットごとに個性を持たせようと調整中。

うさぎはフリップ、とかは前に書いたりしていましたけれど、
そういうふうに、攻撃範囲は種族ごとに決めてしまうのもありですね。
それがひいては、「戦士は魔導に強い」みたいな、種族間の相性のようなものとして
機能すれば言うことなしでしょうか。
相手の届かないところから、一方的に叩けたりみたいな。

「そのカードの、戦闘での強さ」を、攻撃力やHP以外の面で設定できる
というのは、このルールだからこその強みですよね。



@ポケモン


うおおおいろめがねHBSめざ電70コンパンできたよ!!
あれ?技スペース無い?サイキネでいい?あれ……?

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・おへんじだけです。


★Web拍手お返事


情報ありがとうございます。 鋭意作成中です。 氷雪っていうとMTG感が
 半端ないですねっ! ワードバスケットはボードゲーム専門店とかで売ってます。
 しりとりマスターのmuggyさんと一戦交えてみたい……

 (あるしろさん)


 そっかMTGにも氷雪ありましたね、冠雪土地とかのやつだっけ……。
 色々なデッキがそれぞれ勝手に色々なリソースを求めるところとかは
 むしろ遊戯王ライクな感じになりそうです。

・ワードバスケット
 自分ひとりで連打しても良いという点で、ふつうのしりとりとは違った
 戦略とかがあって面白そうですね。
 最長しりとり問題というやつで出てくる、詳しい呼称は忘れてしまいましたが
 こう、輪っかをいくつも作ったりするあれを、すばやく脳内で組み立てるゲー
 になりそうです。
 ……なんかそれ負けそう!マスターの名はちょっとまだ畏れ多いぜ!



クロゥズド、ずっと見つからなかったグッド2つとバッド1つ回収…!
 笑う生贄人形がようやっと見つかりました。祭壇バッドは2つとして
 カウントで5種、でしょうか?


 はい、バッド3aと3bは別個としてカウントしております。というわけで、
 コンプリートおめでとうございます!そしてそこまで遊んでいただきまして
 ほんとにありがとうございました!お疲れさまでした!
 あんなゲームでしたが、楽しんでいただけましたでしょうか。

拍手[0回]


@TCG

先日書いた「ゆきこ」をはじめとする雪カードにまつわる「氷塊」カラーの仕様を

・名称を「氷塊」→「氷雪」に。
・所有者のターン終了時に2つ減少する→各エンドフェイズに1つずつ減少する。
・氷塊カラーはコストとして支払えない→氷雪カラーは「-1」分のカラーとして扱う。

というふうに変更。
-1カラーは、コストを払うときに選択すると、支払わなければならないコストが
無色1点分増加する、といういやなシロモノです。とはいえ、まあ、
氷塊を置かれてしまったプレイヤーが、自力で消費できるようになったので、
多少は以前よりも完全ロックをかけられにくくなりました。
ちょっと降っては、すぐに溶けていくけど、
沢山積もると手がつけられなくなる雪のイメージです。



@日記

・前回のあらすじ

最近、月に1本という異常な速度で消耗する消しゴムたち。
失敗とケアレスミスの神に魅入られ、丁寧・慎重の神に見放されたMuggyは
とうとう家にある消しゴムを全て使い果たしてしまった!
新しい消しゴムを買いに行く時間もとれないままに過ぎていく日々。
どうするMuggy!負けるなMugggggyyyyyyy!!!!



先人の偉大な教えにすがることにしたぼく。
消しカスを集めてはやし最上川ということで、机の下に落ちている消しゴムのカスを
拾い集めはじめたのです。なんと浅ましく醜い。
そうして集めたカスを練り合わせて、消しゴムの、束の間の代用品を作り上げました。
きたない!!

使えます。消せます。カスが出ます。くっつけます。使えます。消せます。
でもなんかきたない!!

気分はまるで悪の首領。再生怪人を生み出すことに成功したかのような心地です。
でもとてもきたない!!



ここでひらめくぼく。前にもこういうの使ってたことがあるような?
……古い筆箱に、デッサンとかそういうの用の練り消しが残っていたはず!
調べてみるとやっぱりありました。ぼくがつくった再生怪人は手垢で汚いですが、
その蹴り消しはあれです。もともと練り消しとして売ってたものなので汚くないのです。
きれい!!
練り消しって正直数回使った時点でもう雑菌とかそうとう湧いてる気がして、
なんだか嫌いだったのですが、それでも正規品なのでなんだか比較的きれいなきがする!!
すごい!!

ていうかその筆箱にふつうの消しゴムもう1個残ってた!!
すごい!!
これで快適な消しゴムライフがふたたび送れるようになったMuggyです。こんばんは!!

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昨日2/22は、2(にゃん)2(にゃん)2(にゃん)で猫の日だったよ!!
毎年のように言っていますが、これ、今年気がついたのですが、
にゃんにゃんにゃんだけではそれはただの猫の鳴き声です。
鳴き声はすれど姿は見えずなんて猫ならばよくあることですし、つまりはというと
2(にゃん)2(にゃん)2(にゃん)だけで猫の日とは言えず、「猫の鳴き声の日」が
せいぜいというところではないでしょうか。
それに比べて、本日2/23は、2(にゃん)2(にゃん)3(さん)です。
にゃんにゃんさん。
こっちのほうがよっぽど猫のことを表しているのではないでしょうか!
というわけで今年から、2月23日が猫の日ということになりました!!
にゃんにゃんさんの日です!!!にゃんにゃんさん!!!にゃんにゃんさん!!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!



@TCG

上級色について。黄色は赤と緑の両方の特徴を併せ持つ~ とかは良いんですが、
赤と緑以外の色と黄色とを混ぜてデッキを組むのは難しい、というのはどうか、と
考えています次第です。色拘束のシステム自体はいいんですが、特定の組み合わせは
作れないよ!なんてのはデッキ構築の幅を狭めるだけで良いことないんじゃないかと。
そりゃあ、だって、水+赤とかだって組みたいですよ。組みたいのに、
ゲームルール側で「あっそれできないよ」なんてのはどうよ。ですよ。

というわけで上級色のバランスを色々再調整中。上級だのなんだのという概念すら
ひょっとしたらなくなってしまうかも。


@7

セブンスソード。作るの難しいいいいいうわあああああとか言って
深夜に泣きながら家を飛び出したのが、去年の5月30日。
もともとぼくの力量的な意味でも全然目標に及んでいなかったということもあり、
それ以降は一旦保留にして、より難易度の低そうなTCGに力を入れていた……のですが
今となってからもう一度見返していると、これどう考えても7剣のほうが易しいですよね。
これ一番大変なのはドット絵、になりそうです。


このゲーム、ルールのほうは過去の記事を適当に参照いただくとしまして、
これ、「適正のちがう7人の勇者から1人選んで冒険する」っていうのよりも、
自分が使う勇者に関しては、「キャラメイク的にオリジナル能力のを作れる」ほうが
たぶんゲームルールに適しているんじゃないかなあ、と今更ながら思うのです。
完成はまだまだずっと先だし、今ここで言う意味も特にないのですけれど。

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ACアダプタから火花が跳ねてこわかった。こんばんは。
非常にお恥ずかしい話なのですが、使用状況がとてもよろしくなかったようなのです。
それは元々でもあったのですが、先日の大掃除ののち、コードをきれいに伸ばさずに、
変にねじれたような状態のままになって負荷がかかっていたのが、とどめになったようです。
気づいてねじれを直そうと手をかけた瞬間、パチュンと火花が散りました。
みなさまもどうかお気をつけ下さい。



というわけで充電できない間はなんもできなくなります。暫しの別れです。
しばらくバッテリと、もといバッタリと、更新が止まることでしょう。ごめんなさい。
ぼくの心より溢れ出る愛の超電流を用いての充電も試みようと思ったのですが、
調べたところ、電圧が、規定を遥かに超えてしまっているようなので断念しました。

電池への愛を語りながらこの体たらく。ダメもダメダメですね。

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