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キッチュとキャッチーとキャッサバはいつもごっちゃになる
こんばんは。



@WWA


アイテム
【ヘルス・メェたん】
攻撃力+0 / 防御力+0

▼ふつうは表示されない隠しパラメータを、簡易的にみることができる。
 持っているだけで効果がある。



もう何書いてもネタバレになっちゃう段階なのですが、
かといってこのゲームについて何にも言わないままでいる状態は
ぼくにとってあまりにさみしくつらいものです。というわけで
ボツになったアイテムの紹介をしてみました。
一番左のがアイテム画像、右の二つがパラメータ表示のグラフ用チップの予定でした。

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超進化

クリスマスでもなんでもない日の朝ごとに
必死で枕元にプレゼントを探しては泣くという
サンタさんに対しての高等心理戦術

こんばんは。



@WWA

だめだ難しい……。泣いてしまいそう。
前に作った時は良い具合の難易度だったんだけど、最近そのへんのイベントの内容を
ちょっと変更したので、再テストプレイしていたのです。

難しい。なんだこれ。敵超つよい。しかも多い。

どうやらイベント追加中いつのまにか、
そのダンジョンでの敵出現タイミングの回数が倍になってしまっていたようなのです。
やたら敵が沸くなあと思ったらそういうことだったとは。
泣きながら何度も挑戦した時間を返してほしいです。
誰に言っているんだろう。ぼくです。ぼく自身にです。泣き寝入るほかありません。

でも、あれはあれで面白かったのかもなあ……
信じられないくらい難しいゲームとかも、一度作ってみたいものです。

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そしてかわいい一撃のもと地に膝をつく
こんばんは。



@WWA

そろそろ割と本当にもう、書くことが無くなってきました。
けっこう行ったり来たりしているんで、進捗状況!みたいな書き方がしにくいというのもあります。
あとはボツキャラのドット絵公開とかもしたいんだけど、それは本編公開後にしたほうが
面白いと思いますし……



@TCG

カード用の絵を描いてるんですが、縮小して、割と大胆に切りぬいてしまい
描いた絵の半分以上がゲーム内で表示されないという風になっています。
べつにたいした絵でもないのですが、ぼくがそれをなんか勿体ないなあとか思ってしまって
絵を描いて作中に入れ終えたあとに微妙な後腐れというか、消化不良というかやるせなさというか
そういったものを感じてしまうのです。

なにが言いたいのかというと、せっかくなので大きい全体の絵を
pixivかどこかで公開することにしようかなーとか、そういうことを思っていますよというお話でした。

真剣に描いた絵を人に見せるということに対してすごく苦手意識があるのと、
そもそも曲がりなりにもゲーム内で集めることになるカードの絵を、
ふつうに公開しちゃうのってそれどうよ、っていうのがあるので
まだどうするかはぜんぜん決めてないのですが。



★Web拍手お返事


maggyさんの絵がたくさんみれてたのしかったです。 どうか命だけはちゃんとレジ袋いらないですよちゃんが特にかわいかったです。 体調のほうお大事になさってください。
(フロントねこさん)


 ありがとうございます!今月のトレンドは、おいしいちゃんからにじみ出る狂気です。
風邪でつらくてしょうがなかったのでついここで愚痴りまくっていましたが、
最近ようやくだいぶ元気を取り戻してきましたぼくです。
もう大丈夫ですよ!どうもご心配をおかけしました。

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@WWA

ほんとうにごめんなさい。完成予定って言ってた日からだいぶ経ってますが
あんまり作れていません。
年内完成を目指しこそしますが、年末ちょっといそがしいのでどうなることか……。
このゲーム、最初はお盆に公開するつもりだったはずなのですが、なんでこんなことに
なっているんでしょうか。

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なんか最近なに食べても、壁みたいな味がちょっとする
こんばんは。


@WWA

テストプレイ中、なぜか毎回ぜんぜんちがう場面でフリーズするバグがあって
そのほかにも、クリックしたアイテムが突然機能せず消失したりとかいろいろあって
その周辺に原因があるわけでもなし、完全に頭を悩ませていたのですが
苦し紛れに幽霊モンスターの処理をまるごと削除してみたら、なんかきれいさっぱり
そういうの起こらなくなりました。直りました。霊障?

音楽もつくってるんですが、これに関しては、無自覚なパクリみたいなことが
起こりそうでこわいです。なにぶん知識がないので、どこかで聞いた耳触りのいいメロディ
とかを、自分で考えたと思い込んでたりしそう。
こないだもいい曲できたと思ったのに、よく聞いたらクインティのボス戦の曲のほぼそのまま
だったりしました。

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