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ポケモンBW2のジョインアベニューで、
来たお客さんをお店に案内するときの会話とか演出とかの一連の流れが
なんか、アンディーメンテのラブリーショッピングをすごく思い出します

こんばんは。



@ゲームとか

最近あんまり手をつけることができていなくていなかったのですが
なんか作っています。

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脳が1つじゃ足りない気がしてきた
こんばんは。

考えたり、やったりしないといけないことに、頭がぜんぜんついていかないのです。
外付けでもう1体くらいぼくが欲しいです。



@ポケモン

ローテーションバトルが面白いのです。
まだローテ用のメンバーを育成していなくて、シングルの流用なのですが
タスキ持ったココロモリで雨降らせて、エンペルトのドロポンとかライボルトの雷で
すっぱ抜いていくパーティを使っています。
固いやつとか強引に落としに行きたいやつとかは、タスキでHP1になってるココロモリで
がむしゃらしたりとか。



@TCG

素組みというか、だいたいの雛形ぽいのがひととおり完成したので、
エフェクトとか画面切り替わりの演出とかを作って組み込んだら
みるみるうちにプログラム全体が瓦解したのですがどういうことでしょうか。
行ったり来たりでなかなか完成に近づかない日々を、かれこれもう数年単位で
送っている気がします。

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なんか練習してたら、最近超かわいい声が出せるようになってきた
こんばんは。



@ポケモン

へびお/ジャローダ(L50)
コウッモリ/クロバット(L49)
ガラクター/ジバコイル(L52)
ばきゅーん/バクーダ(L54)
カラーキ/ペリッパー(L49)
すなちゃん/サンドパン(L35)

特性があついしぼうで火力の出ないマリルリのいいこはボックスへ行き、
かわりにペリッパーのカラーキ加入。今思えばスワンナでもよかった。
ライモンジム戦あたりから居たすなちゃんは今は秘伝技+あなをほる要員に。
ストーリー中はあまり厳選のこととか考えるのはよしていたんですが、
いいこは何気に性格一致かつ特防Vの♀なので、クリア後にちからもちマリルリとか
育成する際の、親にしてあげようかなと思っています。


この土日でたくさん遊べて、非常にうれしかったぼくです。
いまはチャンピオンロードの途中らへん。
なんというか、育成を考えたりネット対戦したりのときとはまた違う、
はじめて緑とかサファイアをやったときに感じたすごく純粋な
ああー今ぼくはポケモンをやっているよああー!!っていう高揚感が
久々に感じられて、すごく幸せです。



@TCG

まえに、どこに置いてもいいカードヒーローの、きあいだめと盾のかわりに
遊戯王のトラップっぽいものがあるゲームだよ!みたいな説明をしたことがありましたが
遊んだ感じとしては、例に挙げたゲームよりも、
チェスのコマで五目並べをするのに近いような感覚です。

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ポケモンのホワイト2を買ったよ!こんばんは。
いまは砂漠の入り口のアクロマさんに負けそうになったあたり。
なんという憤怒の天使・・・。

パーティは
へびお/ジャノビー(L20)
いいこ/ルリリ(L19)
ガラクター/コイル(L20)
コウッモリ/ズバット(L20)
ベトお/ベトベター(L17)
いぬわん/ガーディ(L14)
という感じ。ストーリー中でほのおの石を消費してしまいたくないのでいぬわんを、
毒タイプがかぶっているのでコウッモリかベトおを途中でリストラする予定です。

ストーリーももちろん楽しみなのですが、一番気になっているのは、
ぼくの大好きなコジョンドは、教え技の三色パンチを覚えられるのか、というところ。
Wifiの対戦環境とかも、今までとはちがうバランスになりそうで非常にわくわくです。

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サンダー・シーホース……
いいな……あれ、欲しいな……

こんばんは。


絵ばかりを描いていました。
描いている途中で、おかしくないか確認するときに、絵をさかさにしたり左右傾けたりして
色んな角度から見たり、鏡越しに見たり、はたまた光にすかして見たり
近づいたり離れたりして見たりするじゃないですか。

あれやると、車酔いみたいになって、むちゃくちゃ気持ち悪くなるのです。
どうやら絵を描くのを苦痛に感じることの一因になっています。つらい。

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