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うどんとそばだと、そばのほうが好きなんですが、
もしも残りの人生において、どっちか一種類しか食べられなくなってしまうとしたら
ぼくはうどんが食べられなくなるほうがつらい気がする。なんででしょうね。
なんとなくでも、共感していただける方はいませんか?いなさそうだなあ。
こんばんは。



@WWA

ごめんなさいやっぱりあともうちょっと
ほんとうは4月1日に公開して、9周年記念ぞ!我は魔王ぞ!ひざまずけ!頭を垂れよ!ウヒョーイ!!
とか言うつもりだった思ったんだけど、全然間に合いませんでした。
と、いうのも、WWAはともかく、魔王になれる見通しがまだ全然立たなくって……。
なんとか四天王の下から二番目まではのぼりつめたんですが、一番強いとか言う闇属性のやつが、
裏切りそうだとかでちょっと不穏でして。現魔王すごいピリピリしてて、とてもじゃないけど、
ぼくが魔王目指すなんて言える雰囲気じゃないんです。

あと人前でウヒョーイって言う練習もあんまりできてない。まだ恥じらいが消えないんですよね。
きゅんきゅんラブバーニン!ニャーン!エヘ!
とかだったら別にいくらでも言えるんですけどニャーン。ウヒョーイはなぁ……。
さすがにぼくも、面接くらいでしか言ったことないですよ。
あれは面接官の発言をことごとく遮って、ぼくの優位性を際立たせるっていう大義名分があったから
はずかしさに耐えられたようなものですからね。何もなしでウヒョーイはちょっと……。

いっそワッショイで妥協しようかとも考えたんですけど、せっかく頑張って作ったWWAなんだから、
やっぱりちゃんと、魔王になってウヒョーイって言いたいわけですよ。
四天王がワッショイじゃあ、さすがに全くの別物になってしまいますもの。
この際ウヒョーイは無理でも、せめて魔王にはならないといけないよなぁ……。

うーん。人生って大変だなあ。

あ、でも、最初の話題にも似ているんですけど、
もしも残りの人生において、どっちか一種類しかできなくなってしまうとしたら
ぼくはウヒョーイって言えなるほうがつらい気がします。
うどんとそばはともかく、こっちは共感していただける方、結構いらっしゃるんじゃないでしょうか。





これを制作近況と言い張るあたりが、このブログの、ひいてはぼくの良いところです。

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@WWA

ついに背景パーツが鎌倉幕府を過ぎてしてしまった

パーツ数上限には余裕があるんですが、
メッセージ数上限(1500)のほうに間に合わなかったらどうしよう。
こんばんは。



趣味嗜好って変わるものだなぁ。という話がしたいのです。
と、いうのも、今、すこしクロゥズドクロスをやってみていたんですが、
「ここはこうすべきだったな」みたいなことを山ほど思いまして。

それは勿論、作ってから時間が立っていることもあるので、
不満点が目についたというのもあるのですけれど。
それ以上に、
 「こうしてあるところ、これでもいいんだけど、ぼくだったらこうするのになぁ」
という、純粋な考え方の違いのようなものが存外に多くてびっくりしましたのです。



失礼な話なのですが、ぼくはゲームにしろアニメにしろドラマにしろ小説にしろ何にしろ、
楽しむおりには、その作品のプロアマ問わず頭のどこかで
 「ぼくだったらこうするのになぁ」
みたいなことをよく考えます。このキャラここで出てこないほうが良いんじゃない?とか。

別にその作品にケチをつけているというわけではなくて、
 「もしも自分が同じ題材でストーリーを考えるとしたらどうするかな?」
というようなただの妄想なので、だからなんだというわけではないのですが。



自分で作ったものっていうのは、いわば
 「ぼくだったらこうする」
の塊みたいなもののはずです。なのに、たった数年経っただけで、当時のぼくの趣向の塊が、
今となっては別の誰かが作ったもののように見えるのは、面白いなー、っと思うのです。

たとえば、ネタバレになっちゃいますが、
善行を増やすためのポイントは、おまけ宝石の隠し場所とタイミングくらいの難易度にしても
良かったかな、とか
はじめて海に行った時点で、実はもうポリゴン卿に会えたりするんですが、
せっかく行けるし、重要そうなキャラなのに、何の隠しイベントのフラグにもなってないのが
もったいないなぁとか。



当時そのことに考えが及ばなかった、というわけではないはずなので、
たぶん、あの頃のぼくが、より良くないと思って選ばなかった選択肢が、今のぼくには
とてもよく見えているということみたいです。
なんだかそれはなかなかに面白いですね。

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ツイッターにしろ、Pixivにしろ、その他、リアル事情のいろいろにしろ、なんだって、
それ自体に対する興味とか、やってみたいなぁという気概はあるのですが。
いまから新たなコミュニティに身を投じるということが、たまらなく億劫なのです。
誰もいない面白い世界を、一人で延々とさまよいたい。そんなゲームも作ってみたいかも?

こんばんは。今日はなんと、記念すべき256つめの「妄言」カテゴリの記事でした。
イエイ。



★Web拍手お返事


わわわー!「異次元冒険記」それです!久々にやったらやっぱりすごく楽しかったです!
 でも裏ストーリーで2nd○○に関するあがれる場所が見つけられませんでしたorz
 とにかく○○と名の付く人の近くを探しまくってみます。また遊べると思ってなかったので
 嬉しかったです、ありがとうございました!


 ぼくが好きなゲームの基盤というか、骨組みって、結局こういうことだよなぁ、と
 このゲームをプレイしなおしてみてあらためて思います。
 存在しているものは同じなのに、攻略の順序とか手段が変わると、すべてが全く違う展開を
 見せる!みたいなのが大好物です。
 そこまで複雑なものじゃないですが、楽しんでみてくださいませ!

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みんなレジ袋もらわなくなって
レジ袋いらないですよちゃんのアイデンティティーがやばい

こんばんは。




★Web拍手お返事

こんにちはウェブ拍手にお邪魔します、ペンギンランドの頃から楽しませて頂いています。
 (あと左から右へまず一見一本道風のマップの、ラスボス…?的なキャラがいい感じの作品も、
 遊ばせてもらった記憶があるのですが…記憶違いでしたらすみません。。)
 新作公開間近とのことでとても楽しみです。ところでブログはリンクフリーでしょうか…?


 ありがとうございます!励みになります!新作もあとちょっとなので、お待ちください。

 一本道のやつは、ここのゲームだとしたら「異次元冒険記(リンク先WWA注意)」でしょうか。
 少し前まで公開していたのですが、いつの間にか忘れていたようです。よろしければまたどうぞ。
 あと、ブログもリンクフリーです。ご自由にリンクしちゃってくださいませ!

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あーもう
がっかりんこですよんー
えへっ★


たぶんこんなこと、面と向かって言ったらぶん殴られると思いますが、
文章にするとなんのためらいもなく書いてしまえるのがいいですね。
それに、ほら、怒らせたって、画面越しなら殴られなくて済むし!(最低の発想)

ちなみに何ががっかりんこかというと、せっかく作ったドット絵を間違えて保存せずに消す
っていうのを、同じこと3回繰り返して、同じものを3回描き直す羽目になったことです。
たぶん一番最初が一番上手に描けてたのになぁ……。
こうしてふざけていないと、本当にどうにかなってしまいそうですよ。
ほんとは全然、りんことか言ってる場合じゃないんだぜ……えへっ★



★Web拍手お返事

β出たらやります!!やらせてください!!!β出たらやります!!やらせてください!!!
 (Tomさん)


 わぁありがとうございます!そんなに言ってもらえたら超嬉しいではないですか!!
 あとちょっと、頑張りますのでどうかお待ちくださいませ。
 ただしあんまりぼくを喜ばせると、調子に乗って余計な要素を足しはじめたりして
 完成が延びるぜ!!!

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