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師走も終わりですね。
結局今月はほとんど何も進展がなかった気がして申し訳ないのですが、
どうぞ本年もよろしくお願いします。
こんばんは。


★Web拍手お返事


実はゲームはまったく得意でなく、こちらのサイトも攻略情報をいただきながらという
 感じなのですが、ともあれ新WWAをわくわくしながら待たせていただいています。
 Muggyさんの世界観がまた味わえるかと思うと待ちきれません、がんばってください!

 (ごんべえさん)



 あぁ、ありがとうございます!!
 応援していただけるのが本当になによりうれしくてたまらないです。頑張ります!!

 新作なんですが、系統としては、UNBALANCEとマシーナリーを足して2で割った感じの、
 割とRPGRPGしたダンジョンゲーム……のはず。
 もう本当の本当にほぼ完成しているので、もうちょっとだけお待ちください……!

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ついに右クリックも効かナイトクライシス
こんばんは。

ーーーーーーーーーーーーーーーー

Muggy

▼WWAを作っていると、その時期は
 どうにも、ブログがおざなりに
 なってしまうんだ。
<P>
Muggy

▼WWAは短く簡潔なセリフだけど、
 ブログは長文を書くから、じつは
 その実、相反するのかもしれない。

▼どちらも文章を書いていることに、
 かわりはないはずなのに……。
<P>
$dirmap=0,1
Muggy

▼なかなかに、面白いものだね。

ーーーーーーーーーーーーーーーー



WWAのメッセージ書くとき風にブログの記事を書くというあれです。
書きやすいかとおもったけどそんなこともなかった。

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マウスの左クリックがついに全く効かナイススタチュー
こんばんは。
眠いったらないですね。遣唐使になる夢を見ましたよ。



なんかね、船が着いたはいいものの、港が無くて断崖絶壁になっていたので
海岸沿いをずーっと進んで、結局上陸できたのは目的地とだいぶ離れたところでした。
それまではまだしょうがないんですが、陸にあがったらあがったで谷底で、
谷の上にある町まで行くためには、登れる場所までものすごく遠回りしないといけない。
エェーと思っているとき、前回の遣唐使も参加していた先輩が

 「ああ、この遠回りが面倒くさいんだよなあ。前来たもそうだったんだよ。
はしごがあったらすぐなのになあ」

とかのたまうわけですよ。
来る前に、必要なものはこれで全部か皆で何度もチェックしたでしょう、
はしご要るって分かってるんだったらなんであの時誰にも言わなかったんですか!
そしたら持ってこれたじゃないんですか、このバカ!

って半泣きになりながら皆で文句を言いました。
でも、はしごは大きいから、船に乗せるの無理っぽかったし……との反論を受け、
まあ実際、こんな谷を登るはしごを乗せるスペースはなかったし、
もう過ぎたことをいつまでも言ってもしょうがないよね……というムードになり、
具合の悪い人もではじめたので

 「まあ、しょうがない。でも、谷を登れる所まで歩くのはかなり大変だから、
行きたくない人は今回はここで待っていてもいいことにしよう」

という話になったわけです。
そしたら、その先輩ってば嬉々として船の倉庫から、大きいソファと机、大量のドーナツを
遣唐使の人数分出してきて、

 「待つ人が使う用に持ってきておいて正解だったよ。ちなみに俺は待つほう」

とかのたまうわけですよ。
お前それそんだけ入れるスペースあるんだったら絶対かわりにはしご入れられただろバカ!!

って泣きながら皆で文句を言いました。
結局ぼくともう一人の二人だけが谷をのぼって、あと全員はソファでドーナツを
食べることになったのですが、この一緒に行くもう一人が英語しか喋れない人で
せいぜい中学英語レベルの理解しかないぼくは何を言っているのかほとんど分からず
適当にイエスイエスとかミートゥーとか言ってたら突然ポンデリングで殴られて、
頭の上でくるくる回るひよこに
 「ああ、よくマンガである表現だと思ってたけど、これ本当にあるやつなんだ……」
とか考えてたらそこで目が覚めました。

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@WWA

デバッグ中にボスに何度やっても勝てなくて嫌気がさして投げる

……クロゥズドのときも似たことしてたなあ。
こんばんは。

だってあいつ強いんだよ……自分で作ったんだけれど。
……とは言ったものの、ぼくが勝てないからといって弱体化させる、なんてのも
癪にさわるというか、ぼくの、屋根より高いこいのぼりより高いプライドが許しません。
なんとか勝ちたい、勝ってやりたい。システムの穴を突いてでも勝ちたい。



……とは言ったものの、さすがに、そこまでしないと勝てないなんてのは
ゲーム的にはまずい。ゲーム的というか、WWA的にはまずい。
ブラウザゲームだし、セーブ/ロードがわりと面倒な部類なので、途中で
 「今日はとりあえず諦めて、後日つづきから再挑戦するのニャン、エヘ」
みたいなことになりにくいのです。

そうして結局、途中でやめて、みんな二度と再プレイしなくて誰もクリアしない

みたいなことになるならば、そういうゲームを作るということは
ぼくの、屋根より高いこいのぼりより高いプライドより高い理想がそれを許しません。
だれでもクリアできる難易度を~ とか、そういう思考ではないのですけれど
やっぱりぼく個人のエゴだけで決めていいとこじゃないですからね、難易度って。
弱体化も視野に入れてもうちょい考えるとします。



とは言ったものの、やっぱり、ゲームって難しいから面白いみたいなところ
あるじゃないですか。勝てないから燃える、負けるから挑戦する、おいしくて強くなる
みたいな。

今の「勝てないから相手を弱くする」思考だと、仮にその方法が正しかったにしろ
ちょうど面白いくらいの強さ にできるとは思えないのです。それはただの妥協です。
ぼくの、屋根より高いこいのぼりより高いプライドより高い理想より高い意識がそれを
許しません。
やっぱり、ぼく自身が現在の強敵に打ち勝って、調整はそのあとでもいいはずです。



とは言ったものの、今だってこのゲーム、最初の公開予定日から3カ月近くも
遅れている状態です。ぼくの好き勝手でそれをさらに遅らせるなんてことは、
皆さんの、ぼくへの、屋根より高いこいのぼりより高いプライドより高い理想より高い
意識より高い信頼が許してはくれないでしょう。
やっぱり急ぐべきだから、早急に調整を……



とは言ったものの、屋根より高いこいのぼりより高いプライドより高い理想より高い
意識より高い信頼より高かったマウスが最近不調であんまり動かなくて……



……とは言ったものの、やっぱり、でも、ええと、……



ああ、ちょっとぼく、頭がどうにかしているのかもしれません。
だってさっきから変なことばっかり書いているではありませんか。

ぼくの身長は、屋根より高いこいのぼりより高いプライドより高い理想より高い
意識より高い信頼より高いマウスより高いので、よく頭をぶつけるのです。
ああ、そのせいだ。それだわ。そのやつだわ。きっと。

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2Bの鉛筆をいっぱい買ってきたよ
こんばんは。
今日は分からない方を全力で置き去りにする記事です。


・エルミ2

プレイ日記は途中で投げたことが記憶に新しいエルミナージュ2。
あのあともずーっとプレイしていたのですが、ここにきて衝撃の事実。

記録のワンドという、余ったフェイムをつぎ込むと強くなる武器(ただし呪われる)がありまして、
ぼくは最初、とりあえずーと思って、ただの魔蒼石(10)で呪いだけ解いて使ってたのですよ。
で、神影倒すときに、あっこれに神影倍打つけたら、楽々加護回収できるんじゃねって思って、
虎の子の氷化エルブン鉄+2(錬度44)を倉庫から出してきて錬金しなおしたら
攻撃力が1に戻ってしまいまして。

分解したり、もう一度同じ魔蒼石でやったら元に戻るので、ああ、これ、
最初に使った鉱石じゃないと攻撃力上昇受け継がれないのか……うわぁやっちゃった……
と、今日までの長い日々、ずっと思い込んでいたのです。とりあえずシグレットに渡して、
次の周でわざわざ新しいのもらいなおしたりとかして。



……氷化エルブン鉄で錬金したら駄目なだけだったのですね。

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