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ところで
ぼくは普段、このブログにおいても日常生活においても、
自分語りとか、そういう話はしないよう心がけております。
だって聞かされるほうは絶対ひとつも面白いことないもの。ですよね。
自分がされて嫌なことは人にはしない、というのが、意識の高いぼくのポリシーなのです。
だから、そういう、自分のことばっかりしゃべるみたいなのはよくないなあなんて。

そもそも、ぼくがはじめにそう誓ったのは、小学校の頃でした。
何の話をしているときでも、無理矢理自慢話に持っていくクラスメイトがいたんですよね。
いや、自慢話ならまだマシで、今朝はごはん食べなかったんだよーとか、昔に、こういう変な
友達がいたんだよーとか、そういうどうでもいい話を、人の話に割り込んで延々してくるんです。
それに嫌気がさして、ああ、ぼくは自分の話ばっかりするのはよそう、と決めたのです。
ほら、ぼくって、一度決めたら、何が何でもそれに気を取られてしまうとこがあるじゃないですか。
それがぼくの良いところでも悪いところでもあるのですが、とにかく、その幼少の思い出が、
「自分のことを人に話さない」というルールとして、今に至るまでぼくの中にあり続けているのは
事実なのです。



と、いう話をなんで急にしたのかといえば
最近友達のブログを教えてもらって、見に行ってみたことに端を発します。
その友達ってば、自分がどういう人間でー、みたいなことを、ポリシーだなんてカッコつけて
書いていたり、かと思えば、ひたすら知人の悪口みたいなことばかり書いていたりしたのです。
その友達、普段は仲良くしてる相手の悪口とかを、ブログで書きまくっていたのです。

自分語りと人の悪口だけは絶対にしないと決めているぼくとしては、
なんともそれが衝撃的でした。
彼とは普段、ぼくも仲良くしているだけに、裏でこんなこと考えてるのかよというのが
あまりに意外だったのです。



しかし、よくよく考えてみると、彼がそういう嫌な奴だったという点について、
思い当たるフシもなくはありません。そうだ、思い出してきました。
いいやつだというのは思い込みだったようです。人の悪口だって、ブログで書いてるほど
大々的ではないものの平気で言ってましたし。
 「○○は風邪で休むとか言ってたけど、あいつ絶対仮病だぜ」
とか、真偽も不明なうちから勝手に決め付けて、あらぬ噂を流したりとかしてましたよ彼。
なんの根拠もない、根も葉もない悪口をでっちあげての誹謗中傷とか、日常茶飯事でしたよ。
ひどいヤツですよ。ほんとに。全く。ぼく、あいつ嫌いです。

ぼくの悪口は言われてるの聞いたことないけど、
たぶんぼくがいないところでは言ってたんでしょうね。
きっとそうです。
紅茶とコーヒーだったらコーヒーのほうが好きとか言って、いつもコーヒーを飲んでたけど、
あれもきっと裏があるに違いない。もうあいつのことは信用できません。
きっとあいつはコーヒー会社かなにかの回し者で、あちこちで紅茶のネガキャンを
しているに違いありません。

絶対そうだ。たぶん誰も見てないところで夜な夜な港の倉庫に忍び込んで、
しまってある紅茶葉を全部捨てたりとか、そういうこともしてますよ。
そういう事件がニュースになってないところをみると、きっと何らかの方法で隠蔽をしています。
ああ!そういえばあいつボストンバッグ持ってましたよ。
これはボストン茶会事件を表していますね。もう間違いない。
あいつは紅茶を滅ぼして喜ぶ悪の組織の一員です。みんなに言いふらさないと!!



まさかぼくのこんなに身近なところに犯罪組織がいたなんて……。とんでもない事実。
一人でやるどころか、そうやって、徒党を組んで悪事をはたらくというのはますます許せない!

これはぼくの悪の秘密結社も、世界征服をますます急ぐ必要がありそうです。

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ああ飴おいしい
わくわく飴ランドに行きたい

こんばんは。



@TCG

WWAの裏でちまちまと作っていたのですが、今年こそは一応でも形にして世に出したい。



《ソニックマン》(赤)(赤)(1)/6HP
「アタック」:隣接2DMG
「ゲットソニック」:デッキから《ソニック》1枚を選び、手札に加える。

《加速魔術師(アクセルマジシャン)》(水)(1)/5HP
「たいあたり」:前方2DMG
「ターボマジック」:手札からマジック1枚捨てる:デッキから2枚ドローする。



いつぞやに書いたなかよしコンビですね。
書いたのもう3年ちかく前で、当時とはゲームルールもちょっと変わってはおりますが、
使い方とか内容とか考え方その他もろもろはそちらを参照していただけるはず。
ので、カードのスペックの話は省略することにしまして……。



赤と水なので、色の組み合わせ的には一番遠いんですが
それでも組み合わせる価値はあるんじゃないかなーという2体です。

といいますか、これはぼくがこのゲームを作る上で決めていることなのですが、
「この2体のコンボがある程度機能する」っていうのが、
対戦環境を考える上でのある種の基準になるようにしております。

こいつらをそろえる間もなく決着がついちゃう超速環境とか、
下手にドロー加速しようものならまずそっちがデッキ切れ負ける超低速環境は
あんまり是としないようにしたいなあ、ということですね。
勿論、速攻ワンターンキルを狙うデッキとか、デッキ切れを狙うデッキもあって良いし、
それらが弱いほうがいい、というわけでは全然ないので、あくまで「基準」です。

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やる気が出ナイアーラトテップ

こんばんは。寒いですね。毎晩ぐっすりです。
もう一月も下旬に差し掛かっているということに驚きを禁じ得ない。



@WWA

特定の番号の効果音が、特定のパーツで指定したときだけ鳴らない謎現象。なんだこれは。
具体的には767番の道パーツで79番の音楽が鳴らナイアーラ、いや、さすがに二回目はもう駄目ですね。
とにかく、鳴らないのです。

とかそんなことをここに書きながらいじってたら、突然直りました。なんだったんだこれは。
ようやく完成を感じられる感じになってきたのですが、こういう謎の箇所がときどきあって
その度に足止めをくらっている現状です。うう、デバッグつらいよう……。

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JAVAの脆弱性でプライバシーがやばい なニュースがありましたが、
どうなんでしょうか。WWAはもちろんJAVAだし、なぞなぞリリアンとかもそうです。
こんばんは。

脆弱性を悪用したプログラムを踏んじゃうとアウトだよという話で、
べつにWWAとかの、ふつうのJAVAアプレットを動かす分には問題ないようですが
やっぱり普段からJAVA切っておくにこしたことはないわけです。
でも、みんなそうするのが普通になっちゃうと、WWA作ったりするサイトとしてはつらいところ。
今年はJAVAのゲームをいっぱい作ろうと思って、いろいろ準備をしていた矢先にこれです。
もう泣いてしまいそう。なるほどそういえば厄年だよって言われてたわ。厄年だわ。

とりあえず今作ってるぶんのWWAは完成まで作るけど、この先予定していたさまざま津々浦々な色々は
なんか別の形で作ることも考えたほうがいいのかなあ。



@WWA

ぜんぜん本編と関係ないおまけばっかり作ってたら休日が終わりました。
いついつまでに公開するわよ、とかは言うとプレッシャーになって制作速度とモチベーションが落ちるので
だいたいの予定日は決めているものの、もうここでは特に書かないことにします。

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