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水玉模様の服を着た小人が1人。
てくてくと道を歩いていると、

「なんで水玉なんだ!」
「お前は狂っている!バカだ!狂人だ!」
「失せろ!」

縞模様の服の小人達やってきて、口々にそう叫び、その小人に石を投げるのです。
その数、およそ1000人あまり。
水玉模様の小人はたまらず、命からがら、じぶんの家の中に逃げ込みます。



家の中に入ると、石を投げられた小人がみんなにその話をします。
すると

「外の世界の縞模様達には、近寄らないほうがいい」
「あいつら、みんな頭がおかしいんだ、狂っている!バカだ!狂人だ!」

家の中に暮らす1億人近い水玉模様の小人達が口をそろえて言いました。





そして、そんな箱庭を覗き込んで、頭をかかえ、ため息をつく、
ギンガムチェックの十余名。

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脳が1つじゃ足りない気がしてきた
こんばんは。

考えたり、やったりしないといけないことに、頭がぜんぜんついていかないのです。
外付けでもう1体くらいぼくが欲しいです。



@ポケモン

ローテーションバトルが面白いのです。
まだローテ用のメンバーを育成していなくて、シングルの流用なのですが
タスキ持ったココロモリで雨降らせて、エンペルトのドロポンとかライボルトの雷で
すっぱ抜いていくパーティを使っています。
固いやつとか強引に落としに行きたいやつとかは、タスキでHP1になってるココロモリで
がむしゃらしたりとか。



@TCG

素組みというか、だいたいの雛形ぽいのがひととおり完成したので、
エフェクトとか画面切り替わりの演出とかを作って組み込んだら
みるみるうちにプログラム全体が瓦解したのですがどういうことでしょうか。
行ったり来たりでなかなか完成に近づかない日々を、かれこれもう数年単位で
送っている気がします。

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なんか練習してたら、最近超かわいい声が出せるようになってきた
こんばんは。



@ポケモン

へびお/ジャローダ(L50)
コウッモリ/クロバット(L49)
ガラクター/ジバコイル(L52)
ばきゅーん/バクーダ(L54)
カラーキ/ペリッパー(L49)
すなちゃん/サンドパン(L35)

特性があついしぼうで火力の出ないマリルリのいいこはボックスへ行き、
かわりにペリッパーのカラーキ加入。今思えばスワンナでもよかった。
ライモンジム戦あたりから居たすなちゃんは今は秘伝技+あなをほる要員に。
ストーリー中はあまり厳選のこととか考えるのはよしていたんですが、
いいこは何気に性格一致かつ特防Vの♀なので、クリア後にちからもちマリルリとか
育成する際の、親にしてあげようかなと思っています。


この土日でたくさん遊べて、非常にうれしかったぼくです。
いまはチャンピオンロードの途中らへん。
なんというか、育成を考えたりネット対戦したりのときとはまた違う、
はじめて緑とかサファイアをやったときに感じたすごく純粋な
ああー今ぼくはポケモンをやっているよああー!!っていう高揚感が
久々に感じられて、すごく幸せです。



@TCG

まえに、どこに置いてもいいカードヒーローの、きあいだめと盾のかわりに
遊戯王のトラップっぽいものがあるゲームだよ!みたいな説明をしたことがありましたが
遊んだ感じとしては、例に挙げたゲームよりも、
チェスのコマで五目並べをするのに近いような感覚です。

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ポケモンのホワイト2を買ったよ!こんばんは。
いまは砂漠の入り口のアクロマさんに負けそうになったあたり。
なんという憤怒の天使・・・。

パーティは
へびお/ジャノビー(L20)
いいこ/ルリリ(L19)
ガラクター/コイル(L20)
コウッモリ/ズバット(L20)
ベトお/ベトベター(L17)
いぬわん/ガーディ(L14)
という感じ。ストーリー中でほのおの石を消費してしまいたくないのでいぬわんを、
毒タイプがかぶっているのでコウッモリかベトおを途中でリストラする予定です。

ストーリーももちろん楽しみなのですが、一番気になっているのは、
ぼくの大好きなコジョンドは、教え技の三色パンチを覚えられるのか、というところ。
Wifiの対戦環境とかも、今までとはちがうバランスになりそうで非常にわくわくです。

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パックのジュースのストロー口の銀のところを、すぐに突き刺さずに
わざとストローの尖ったところで引っかいたりしていたぶってから開けるぼくです。
こんばんは。



@TCG

画像は製作中のものです。


対戦本体のところを作っていたのですが、非常に面倒なことが多くてイヤになってきたので
気分転換にストーリーモード的な部分も作ったりしています。

というわけで、画像のキャラはテンコちゃん。
るてるてる軸の天候デッキを使ってくる予定。

上の画像にあるウィンドウとかのデザインは、バトル画面のデザインとかと合わせないと
いけないんですが、バトル画面自体が先日から二転三転しまくっている状況なので
とりあえず仮置きです。あとで差し替えるときに、細かい配置だけ先に作れてればいいやー
みたいな感じのです。うわあ超行き当たりばったり!!
こっちを先に決めちゃって、バトル画面のほうをあとからあわせて作る、とかでも
いいんですけどね。



まえは、ストーリー部分なんか作れないようわああって言っていたんですけれど、
よく考えたらただのノベルゲームっぽいものを作ればいいだけなことに気づいたので
ためしに実装してみることにしました。
が、もし想定よりも容量喰うようなら、やっぱボツにしちゃうかも。

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