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あんまりなにもできていないです。
何かする気力が残っているタイミングと、時間に余裕のあるタイミングが
近頃全く重ならなさすぎるのです。
絵もめっきり描けなくなったし微妙に八方塞がり気味です。ぼくはどうすべきなのか。



@TCG

・スキルの名称とかフォーマット的な物を、すこし改めました


《るてるてる》 (青)/3Hp

「たいあたりlv2」:上方向1パネルのユニットに2の物理Dmg
「にわか雨」:縦一列上の1パネルを「水たまり」にする

「怨ミ晴ラサズオクベキカ」
インクの目玉に雨粒ひとつ


---


パネル「水たまり」
属性:海
・このパネルにユニット/オブジェクトが存在する場合、
 このパネルは「ノーマル」になる。

---



水たまりは、海陣ユニットを出すのに使える「海」属性。
ユニットが乗るとノーマルに戻ってしまう、使い捨てパネルではありますが、
コスト(青)1つのユニットからポンポン作れるお手軽さ。
ふつうの海をつくる汎用フィールドマジック《大海洋》よりも軽いので、
海陣デッキでは文字通り“呼び水”にしたいところです。

ただしその性質上、同じ縦列が全部ユニットで埋まってたりすると
完全にすることがなくなるので注意。攻撃範囲もせまいことですし、
早めに次のユニットのためのコストとして使っちゃうのが吉でしょう。

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モチベーションダダ下がりインフィニティ祭り

こんばんは。



@TCG

相手ターンに、相手のカード発動に対して、こちらのカードを発動することができるルールについて。

このカードゲームでも、御多分に漏れずそうしたルールや、そのためのカードが存在するのですが
(各色シールドとか)、これってどうしようかなあ、という話なのです。
こういうのが、カードゲームにおいての読みあいの要だと勝手に思っていましたが、
そうじゃないよなあ、と今更ながら気がつきました。
すべてのタイミングでカウンターが発生しうる/カウンター合戦は無限に続けられる、
というふうにしてしまうとゲームのテンポが著しく損ねられてしまうので、
カード発動に関しては、非ターンプレイヤーは常に、ターンプレイヤーより少し不利なくらいに
使用可能タイミングを減らして、調整したいところ。

もっともこのへんは、プログラム自体でどうこうというより、ルール整備の部類なので
あんまり今頭を抱えても、仕方ないことではあるのですけれど。


@絵とか

登場カードバトラーの立ち絵みたいなのを描いているところ。
なんかみんな似たようなポーズでつまんないなあ、と思ったので、
逆立ちしているキャラを描いたのですが、ゲーム内で使われるのは
絵の上半分、ふつうに立ってたら腰から上くらい、のサイズだけなので、
逆立ちの人はなんか下半身しか映らないというかわいそうな事態に。

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なんかすごくあられ降ってます怖い
こんばんは。

先日の記事はなにかといいますと
恒常的に嘘をついているブログなので、エイプリルフールだからといって
特に何をすればよいのか分からなくなった結果です。

あれは
このブログでよく出てくる単語を抽出してリストアップしたものから、
ランダムに選んでつなぎ合わせ、再構築するという、10分でつくったソフト
「わくわく☆記事つくりんっ!」(総ソース23行)によって作られた文章です。
完全ランダムなので文章になっていない箇所も多々ありますが、
概ねふだんぼくが書いてる内容と大差ないレベルなところと、
ところどころぼくが書くよりも面白いこと言ってるところが非常に悔しいです。

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食べてすぐ寝たら牛になるよ!


とはよく言われますが、ちょっとこれについて思うところがあるのです。
食べてすぐに寝て、牛になったとしてですよ。人→(食べてすぐ寝る)→牛です。

で、牛はやっぱりまあ、食べてすぐ寝るわけですよ。牛ですから。
また牛になるわけです。元々牛なので、傍目には変化ないように見えますが
牛→(食べてすぐ寝る)→牛というふうになっているわけです。
で、次の食事の後もすぐ寝ますから、また牛になります。
牛→牛→牛→の無限ループに陥ってしまうのです。
一度牛になったが最後、人に戻れるチャンスというのがないのです。

そりゃあ元はといえば、食べてすぐ寝たのが悪いことに違いないのですが
最近寝てないとか、仕事が長引いて疲れてたとか、久方ぶりの食事に安心したとか
やむにやまれぬ理由があったかもしれないではないですか。
それを、たった一度の失敗で、牛牛ループに陥れだなんて、すこし酷すぎや
しませんか。

いえ、なにもぼくは、感情的になっているわけではないのです。
ただ、従来のこのシステムは少々短絡的すぎるというか、もっとはっきり言えば
いい加減すぎるのではないか、と言いたいのです。たった一度、食べてすぐ寝たら
というアバウトな括りで、取り返しのつかない罰を与えるのはいかがなものでしょうか。
牛になる条件をもう少し限定するか、食べてすぐ寝たのが一回目なら、
まずは体の模様が、二回目ならツノが……というふうに、段階を踏んで徐々に
牛になっていくようにするか、という風にしたほうがいいのではないでしょうか。
いずれにせよ、たった一度の失敗で、その後の人としての一生すべてを
奪ってしまうこの決まりは、見直されてしかるべきです。




でも、正直、牛になったほうが、人間で居るよりもずっと
幸せな一生を過ごせるんだろうなあ、とも思うのです。



@TCG

過去に紹介したいくつかを含む「無色のカード」を、
適当にいろんな色に振り分けなおしたりしました。


★Web拍手お返事

ラティがかならず来るなら相性のいい加速バシャーモも来る可能性が高いので
 水ポケも入れたいですね。
 ということで私はモルフォン シャワーズ マニューラで

 (ヘドロばくだん派さん)


 水枠はブルンゲルもよさそう。というかこの前提だったらば、
 有利な構成はいろいろと考えられますね。
 というかモルフォンがいらない気がする!!
 なんならもうトリックルームとか張りたくなります。

 みた夢で指定されてた両PTの面子を忘れちゃったので、
 これは問題として体をなしてない気もしますけれど、
 こういう、選出のシミュレート問題みたいなのは面白いですね。

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