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をかならず選出してくるものとして、以下に示す相手パーティと戦う場合
こちらが選ぶべき、もっともふさわしいと考えられるポケモン3体は
次のうちどれか。

みたいな試験を受ける夢を見ました。
モルフォンとドータクンとユキノオーって書いた気がします。こんばんは。



@TCG

・デッキは8個まで作れるよ!っていうふうだったんですが、
作り直した結果、なんか、99個まで作れるようになりました。すげー!
便宜上、99個って言ってますが、べつにこれ、上限はいくらでも増やせる予感。



で、ついでに


なにをどう思ったのか、ゲーム内のショップで、デッキケースを買えるように
なりました。全部のカードの絵柄分あります。
ここでカッコイイものを購入しておけばネット対戦時、お互いのデッキケースが
表示される!……ということもなく、完全な自己満足の世界です。



あきらかに不要な機能ですが、作っててすごく楽しかったよ!

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良いシラタキできたらしいよ

っていう回文を、日曜の朝に思いついて、
思い出すたびに笑みがこぼれるご機嫌な一週間でした。
こんばんは。




@TCG

カードの攻撃範囲がみんな同じだと、あんまり面白くないので
もっとユニットごとに個性を持たせようと調整中。

うさぎはフリップ、とかは前に書いたりしていましたけれど、
そういうふうに、攻撃範囲は種族ごとに決めてしまうのもありですね。
それがひいては、「戦士は魔導に強い」みたいな、種族間の相性のようなものとして
機能すれば言うことなしでしょうか。
相手の届かないところから、一方的に叩けたりみたいな。

「そのカードの、戦闘での強さ」を、攻撃力やHP以外の面で設定できる
というのは、このルールだからこその強みですよね。



@ポケモン


うおおおいろめがねHBSめざ電70コンパンできたよ!!
あれ?技スペース無い?サイキネでいい?あれ……?

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もうさいきん飴ばっかり食べているぼくです。
だって糖分をとらないと脳が起きない気がするんだぜ……
こんばんは。



@TCG

なんかグダグダなソースに嫌気がさしたので、まさかの全部作り直しをしました。

去年1年かかってここまで作ったのに、同じところまで、なんと3日で完成。
ところどころで、頻出する処理とかを命令化していたおかげもありますが、
なんていうか、これ、ぼく去年何してたの?といった感じです。

あとは、当初予定していたよりもだいぶ、画面サイズが大きくなってしまい、
マウスカーソル動かすのが面倒くさくなってしまったので、
キーボード操作もできるように変更。キーコンフィグを追加しました。
マウスとキーボードの併用がかなり快適で、おすすめ設定な予感です。

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なにやら怪しげな血だらけの白衣を纏った集団に、
治験のバイトをしないかと持ちかけられたぼくです!!こんばんは!!
怪しいけど、いいよってオッケーしたら
ついに既存の古い脳みそを捨てて、最新式のスーパーコンピューター頭脳に
換装してもらえたぼくです!!こんばんは!!
記憶とか人格は古い脳から抽出したものをUSBメモリでくれたので
さっそく入れたら問題なくハイテクなぼくです!!こんばんは!!

そうしたら、脳内に思い描いて、それを名前をつけて保存するだけで
超上手い絵が描けるようになったぼくです!!こんばんは!!
記憶力もとてもよくなったし、いいことばかりなぼくです!!こんばんは!!



副作用として、会話において、語彙のつかいかたに偏りがでてしまう可能性を
言われたぼくです!!こんばんは!!!
でも生活しているかぎりでは、
ぜんぜんそんなことなくてうれしいぼくです!!こんばんは!!!
ぼくです!!こんばんは!!!



@ポケモン

よしえ(ブルンゲル♀)を育成。物理たちをぶっつり断ち切れるよい肉壁。

やりたいことのパーティがだいたい完成して、まあまあそれなりの勝率を
あげられるようになってきたぼくです!こんばんは!!
結構撃ってるのに、相変わらず対人戦では1発も当たらないぜったいれいどを
だんだん選ぶ気すらしなくなって、ついにはいわなだれに変えたぼくです!!
こんばんは!!
まあ一応調整段階で、H無振りウルガモスをいわなだれで確1にできるようにもしていたので、
べつにさして悪い選択とか、ましてや妥協じゃないんだぜ!ただの型変更だぜ!!

HP振ってないウルガモスなんてのがどれだけいるかは知らないけどな!!

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・おへんじだけです。


★Web拍手お返事


情報ありがとうございます。 鋭意作成中です。 氷雪っていうとMTG感が
 半端ないですねっ! ワードバスケットはボードゲーム専門店とかで売ってます。
 しりとりマスターのmuggyさんと一戦交えてみたい……

 (あるしろさん)


 そっかMTGにも氷雪ありましたね、冠雪土地とかのやつだっけ……。
 色々なデッキがそれぞれ勝手に色々なリソースを求めるところとかは
 むしろ遊戯王ライクな感じになりそうです。

・ワードバスケット
 自分ひとりで連打しても良いという点で、ふつうのしりとりとは違った
 戦略とかがあって面白そうですね。
 最長しりとり問題というやつで出てくる、詳しい呼称は忘れてしまいましたが
 こう、輪っかをいくつも作ったりするあれを、すばやく脳内で組み立てるゲー
 になりそうです。
 ……なんかそれ負けそう!マスターの名はちょっとまだ畏れ多いぜ!



クロゥズド、ずっと見つからなかったグッド2つとバッド1つ回収…!
 笑う生贄人形がようやっと見つかりました。祭壇バッドは2つとして
 カウントで5種、でしょうか?


 はい、バッド3aと3bは別個としてカウントしております。というわけで、
 コンプリートおめでとうございます!そしてそこまで遊んでいただきまして
 ほんとにありがとうございました!お疲れさまでした!
 あんなゲームでしたが、楽しんでいただけましたでしょうか。

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