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ACアダプタから火花が跳ねてこわかった。こんばんは。
非常にお恥ずかしい話なのですが、使用状況がとてもよろしくなかったようなのです。
それは元々でもあったのですが、先日の大掃除ののち、コードをきれいに伸ばさずに、
変にねじれたような状態のままになって負荷がかかっていたのが、とどめになったようです。
気づいてねじれを直そうと手をかけた瞬間、パチュンと火花が散りました。
みなさまもどうかお気をつけ下さい。



というわけで充電できない間はなんもできなくなります。暫しの別れです。
しばらくバッテリと、もといバッタリと、更新が止まることでしょう。ごめんなさい。
ぼくの心より溢れ出る愛の超電流を用いての充電も試みようと思ったのですが、
調べたところ、電圧が、規定を遥かに超えてしまっているようなので断念しました。

電池への愛を語りながらこの体たらく。ダメもダメダメですね。

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・遊戯王

「ゲーム性を再編するため、シャインエンジェルをはじめとした
リクルート効果を持つカードを全て、禁止カードにすることになりました」

っていうのが発表される夢を見ました。
あちこちで困惑と不満の声があがるなか、「ガスタ……」ってつぶやいていた人が
印象的でした。



@TCG

あれほど悩んで苦労して、時間のかかっていたチェーンとかスタックとかそういった処理ですが、
気づいたらいつのまにか完成していました。なにこれなんで?

今日の記事はもっと長いのを書いていたんですが、どうやら途中で間違えて
全部消してしまったようです。
がんばってここまで同じのを書きましたが嫌になったので投げます。

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まいにちがねむい



・1にち1かーど

去年のうちに、全部の色から2枚ずつを例に出しつつ、色の特色とかを説明する、
というのが終わったので、これからはこう、制作中に適当に目に付いたやつとか、
昔に画像だけアップロードしていたものの紹介しないまま終わったやつとか、
そういった紹介する理由が特にないやつを節操なく適当に出していきます。
正直現時点でももう、実装予定にぜんぜん追いついてないのですけれど。



《祝福なき盾》(1)
マジック-カウンター
相手ユニットの攻撃時、隣接するユニット1体が受ける物理ダメージを半分にする。


このカードゲームにおける、汎用防御カードです。
魔法ダメージは防げず、物理ダメージも「半分にする」だけなので、
残りHPが少ないユニットを守れないことも多い、あまり強くない盾です。
各色に存在する、《ダークシールド》とかの属性シールドのほうが優秀なのですが、
このカードはコストが(1)で非常に軽いのと、どの色のユニットも守れるのが強み。
(ダークシールドはじめ属性盾は、それぞれ同色のカードしか守れないという効果が
紹介のあとで追加されることとなりました)

とはいえ、まあ、べつに盾はデッキに必須というわけではないし、実際のところ、
使いどころも結構むずかしいので、
「俺は攻撃一辺倒が好きだぜ!!」
なんて人は、わざわざデッキに盾のためのスロットを割く必要というのはなさそう。
盾はカウンターマジックで使いきりですが、同じコストなら装備系のほうが
良い働きをしてくれる場面も多いので、そのへんは選択になるでしょうか。

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忌わしき呪いの行事・セツブンから早一日が過ぎたわけですが、
みなさまいかがお過ごしでしょうか。こんばんは。

ぼくはといえば、お恥ずかしいことに、
未だにこの時期になると、どうにも古傷が痛むのですが……。
あれから禁断の超古代魔法・ジャスティスストームを会得した勇者であるぼくにとっては、
もはや鬼など恐るるに足らずといったところではあるのですが、
やはり、町中を幾多の鬼が徘徊する日、なんてのは気持ちのいいものではありませんね。





@TCG

カードの情報表示部分という、ふつうに作ってたらどうやってもおかしくなんてならない、
というか誰が作ってもだいたい同じ感じの内容になるであろう初歩的レベルの、
他の処理にこちらから干渉することの一切ない、ゆえにバグの根源にはなり得ない、
むしろ何をしようとしたらそんな風になるのか誰か教えてほしいレベルのところが
他の全ての処理に対して致命的な悪影響を及ぼしていることが発覚。

ひさしぶりに開けてみたら、去年の今頃つくった古いところだからなあとかいう
言い訳も通じないくらいにゴミスクリプトでした。
指定された変数の内容に従って、その中身をひたすらprintとかgcopyとかで
表示していくだけの処理がなんでこんなことに。いやginfoとかなにに使ってるの……



去年一年、また無駄な過ごし方をして、ひとつも成長しなかったなあ、とか
思っていたのですが、これを見る限りは大丈夫です。成長してますね。よかった。

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