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土砂降りのなか、断崖にあるペンションに閉じ込められたぼくたち。
橋は落雷で壊れ、陸の孤島と化したそこには、あの人食い狼男がいるのです。
狼男は朝になると煙と消えます。今、ここに、生死をかけた鬼ごっこがはじまりました。
という超怖い夢を見ました。こんばんは。
ぼくは通風口に隠れたのですが、速攻で見つかって、狼男が追いかけてきたので
これは夢だと気づいていたこともあり、デストロイビームで燃やして退治しました。



早口言葉の「東京特許許可局」っていうのあるじゃないですか。
そんなの実在しないよとか正しくは特許庁だよとか、
「東京特許許可局局長今日急遽~……」とかもっと長いのあるよとか、
そういうのは置いといてですよ。
はやく連続で3回言うというルールだったら、これ、
「東京」を取っちゃって単に「特許許可局」だけのほうが難しいと思うんです。



みじかくても良いから、ちゃんと毎日なんか書くことを目標にすることにしました。
目標にすることにしました、ってなんか言葉としておかしい気がしますがまあいいです。

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今のパソコンを使い始めてもう3年半ぐらいになるんですが、
今更ながらやっと、不要サービス切ったりとかをちゃんとぜんぶ完了しました。
そしたらまあ超快適です。もっとはやくやったらよかった。
こんばんは。

トランプの、ダウトというゲームがあるじゃないですか。
あれを元にして、なにかしりとりのルールを作れないかなあと考え中です。近頃のぼくは。
ありもしない単語を適当に作って言っても、バレなきゃいいしりとりです。
バレたときのデメリットと、バラしたときのメリットと、
あと勝利条件、敗北条件が不明瞭なのが現在の問題点です。

でも、本家トランプのダウトも、そのへん結構あいまいだしなあ……。



・WWA



もう言ってしまえば、ペンギンランドの4ができました。
できましたのですが、以前にも少し言っていたとおり、中盤が若干単調なので
イベントとか、アイテムの手に入る順番を入れ替えたり増やしたりテコ入れ中。

これから急に忙しくなったりとか、そういうのがなければ近いうちに公開予定!



★Web拍手お返事

おひさしぶりです。そこまでではないですが。
 レベル9を言う人は戦略的サレンダーが要求されますね。 (差1SWPで我慢するか、
 相手が言えないのを期待するか) 上手くラとかで返せるなら相手がつぶれるのを
 期待できますね。
 メールまだ送れてません。すみません。 講義が終わらないからって補講がひどいのです。
 (フィアさん)


 他にもレベル9を敢えて言わないメリットとして、「その語尾ではじまる9の単語を
 知らない」と相手に錯覚させることができます。
 (ちなみにラではじまるLv10はラグジュアリー○○○がいっぱいあるので注意)
 これ、たぶんやってみると、思ってたのより楽しいと思うので、みなさん
 ヒマがあれば是非つぶすのに役立ててみてください。

・メール確認しました。
 講義とか課題は、上手く手を抜くというか、いい落としどころが見つかると
 ちょっと楽になるかも?ぼくはそれがなかなかできなかった人ですが。

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5月21日といえば5(し)2(り)1(とり)で、しりとりの日ですね。
というわけで、今日は、レベルしりとりというしりとりを考えました。



レベルしりとりは、レベル(Lv)が階段になるように言っていくしりとりで、
2人プレイ用のしりとりです。レベルとは、ひとえにその単語の「文字数」のこと。
「りんご」ならLv3、「パイナップル」ならLv6の単語というわけですね。

これを、階段、つまり、相手の単語より1つ上のレベルの単語で返すのです。
先攻プレイヤーはLv3の言葉を言ったとしたら、
それを受けた後攻プレイヤーはLv4で返し、
先攻は次にLv5で……というように。どんどん増やしていくわけです。
ちなみに先攻が最初に宣言する単語は、レベル3以下のものに限られます。

通常のしりとりでの禁止ワードである、んで終わる単語、既出の単語に加え
相手と同じLvの単語、相手より低いLvの単語、相手より2Lv以上高い単語は
宣言することができません。
間違ってそれらを宣言してしまったり(=呪文重複)、
単語が思いつかなくなったら(=MP切れ)、
そのプレイヤーはそのゲームに負けます。
勝ったほうのプレイヤーには、1点のSWP(しりとり・ウィナーズ・ポイント)が入ります。
ちなみにMP切れになったら、いつまでも長考せずにきちんと降参(=サレンダー)
を宣言しましょう。

もしもお互い一歩も譲らなかった場合にも、単語Lvが10に達したら
そこでゲーム終了となり、Lv10(ハイヤー)の宣言に成功したプレイヤーに2SWPが
加点されます。

ゲームが終了したら、先攻後攻を入れ替えて次のゲームに移ります。
これを繰り返し、さきに3SWPを獲得したほうが勝者となるのです。



進行例


A:よろしくお願いします。

B:よろしくお願いします。

(※アニメでの試合などでは省略されがちですが、しりとりをはじめる前には
きちんとあいさつをするのがマナーです。)


A:こちらが先攻ですね。では「りんご」(3)です。

B:「ごきぶり」(4)を宣言します。

A:「リトアニア」(5)※1

B:「アンドロメダ」(6)

A:「大統領」(7)

B:「宇宙飛行士」(8)

A:……「し」ではじまる単語が思いつきません。
  降参します。※2

B:では、Aさんの途中降参により私は1のSWPが追加されます。
  ありがとうございました。

A:ありがとうございました。


■現在のSWP A:0/B:1


B:2戦目は私が先攻ですね。
  では「しじみ」(3)

A:「みそしる」(4)

B:「ルーレット」(5)

A:「とんぼがえり」(6)

B:「リチウム電池」(7)※3

A:「チャイルドシート」(8)

B:「トイレットペーパー」(9)

A:「パーマネントプリーツ」(10)
  ハイヤーワードの宣言により私の勝ちで、2点を加えます。
  ありがとうございました。

B:ありがとうございました。


■現在のSWP A:2/B:1


A:私の先攻です。「土」(2)

B:「ちくわ」(3)




……みたいな。
こういうタイプのルールの遊びをよくする方ならお気づきかと思いますが、
2点を取れる可能性のあるハイヤー宣言は非常に強力で、
これを上手く言う/言わせないの駆け引きがこのレベルしりとりのキモとなります。
・2人で遊ぶ
・レベルは1ずつ増える
というルールの都合上必然的に、2人のプレイヤーはそれぞれ偶数しか言わない側と
奇数しか言わない側に分かれます。
つまり、ハイヤーが10ならば、ハイヤーチャンスがあるのは偶数プレイヤーですね。
先攻が最初に宣言する単語のレベルが、ここで重要となってくるわけです。
概要はこんな感じ。


単語の文字数をレベルに例えるのがスーパーしりとりに似ていますが、
スーパーしりとりが、ハイテンションで押し切る楽しいパーティゲームだとすれば
このレベルしりとりは言う単語のレベルが決められている点でよりストイックで、
なにかスポーツのトーナメントプレイヤーになったような気分を味わえます。
1ゲームが3分~5分程度で、だいたい15分もあれば決着がつくので
ちょっとした暇つぶしや、気分転換におすすめ。
しりとりが苦手な方や、小さなお子様と遊ぶ際には、
ハイヤーを6~7くらいに設定したりするとちょうど良いかと思われます。

しりとりは、お金も使わず、どこでもできる良い遊びです。
暑くなって、陰鬱になりがちなこれからの時期は、レベルしりとりで決まりですね。
あなたが誰かと居るならば、そこがしりとりバトルフィールド!
宵闇地獄アットグラスホッパーは、皆様の素敵なしりとりライフを応援しています。




※1…ハイヤーを言わせないようにすることが重要なこのしりとりにおいて、
そのための下地作りとしてもっとも大事なのがこのレベル5です。
ここを逃すとこちらも自由な単語選びがしづらくなるので、ここでの単語選びは、
今後の展開を大きく左右する重要な局面と言えます。
※2…「修学旅行」「新人研修」「シクロホスファミド」などたくさんありますが
都合上、サレンダーという展開にしてあります。上記の対戦はあくまでも
ルール説明のための見本であることをどうかご理解ください。
※3…これ1つ覚えておけば、他にも「リチウム」(4)、「リチウムイオン電池」(10)
と応用のきく上、頭の「リ」も使われやすい語尾であるため、便利なワードの筆頭と言えます。
なお、しりとりでこそ似た運用ができるのですが、リチウム電池とリチウムイオン電池は
別物ですのでご注意ください。
リチウム電池は使い捨てですが、リチウムイオン電池はリサイクルできる資源です。
当然処分の方法も変わってきますので、各自治体の指示に従って、正しく分別しましょう。

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ゲンガーとギャラドスとブーピッグ加入。
なんかパーティの色が全体的に地味です。こんばんは。



@7

あんまり、「やっぱりここはこうします」「ああします」みたいなのを
ここに書いてばかりで先に進まないのは、どうかとも思うのですが
過去にぼくが何をどういう風に考えてゲームを作っていたか、をあとから見返して
参考にするために、敢えてそういうのもいちいち書くことにしています。
という、言い訳の元、決定のつもりだったけど変更したほうがよさそうな、
つもりつもった欠点を1つずつ挙げていくことにします。これから。



・装備を変えるとキャラのグラフィックに反映されるか否か

反映するつもりでした。そのためにパーツを分割したり、応用の利くポーズを
使うようにしていたのですが。
そもそも、これをしようと思ったのは、色々自由に見た目を変えることができれば、
戦術やスタイルによって見た目にも個性が出るから、とかそんな理由なんですが、
「最初に勇者を7人から1人選んで使う」というゲームのルール上では、
イマイチそれが活きないというか、かえって没個性的になることに気がついたのです。

誰だお前は!

だって他の勇者と見た目がかぶったりしたらなんかちょっと嫌だし。
チーム全員お揃いのジャケットだったりするのもちょっと恥ずかしいですよね。

そんなわけでボツ。





★Web拍手お返事


>記事が消えるならTwitter使うといいと思う。 携帯から投稿できるから、
 細かいネタはそこに投下すると楽かも。 ブロッコリーにはカリフラワーという
 アンチテーゼを掲げておきます。 関係ないですけど、カリフラワーとカリフォルニアって
 よく言い間違えませんか? 話は変わりますが、Skypeのidありますか?MTGやるのに
 Skypeのチャット使おうかと思いまして。 今度余裕がある時に私のメール送りますんで、
 気が向いて、やろう!とかなったら返信くださいね。

 twitterはどういうものなのかいまいち理解していないので、どうしよう。
 というのは、ブログのときも言っていた気がしますけれど……。
 カリフラワーは色が違うのでセーフですが、モノクロ写真だったらアウトですね。
 次々に現れるモノクロ写真を見て、瞬時にブロッコリーかカリフラワーかを
 見分けるゲームとかあったら面白そうです。ぼくは作らないし、誰かが作っても
 やらないと思うけれど。
 skypeのidはあるのですが、Mtgのルールを忘れ気味かもしれない……。
 メールお待ちしております。

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先日、ブロッコリーという野菜についてひたすら考察した記事を書いてたんですが、
なんか投稿できてなかったみたいで今日の今日まで落ち込んでいました。
面倒くさいのでもう一度同じことを書く気持ちにはなりませんが、だいたい、

・ブロッコリーって名前の、言い得て妙な感じはすごいよね!
・たぶん、ブロッコリーの名前を知らない人を1000人集めて、
 「この野菜にフィーリングで名前をつけてください」っていうのをやっても
 500人ぐらいがブロッコリーって言うと思う!
・逆に、ブロッコリーが何か知らない人を1000人あつめて、
 「ブロッコリーという単語を聞いて、頭に浮かんだものを絵に描いてください」
 っていうのをやってもそれもそれで400人ぐらいブロッコリーの絵描くと思う!

とかそういう感じでした。うわぁどうでもいいですね!





・WWA

なんか1つできそう。例によって全く予告をしてなかったのが。

あと、以前から時々近況報告をしていた黄昏トロンプルイユなんですが、
これはちょっと、制作を止めることにしました。ごめんなさい。



@7

いろいろ調整しつつ、画像を手直ししたり増やしたり中。こないだアップしたあれから
もうちょっと頭身を下げたりとかそういうの。それをやって、
最低限必要な分がそろったら、いよいよ本制作に入れそうです。
装備品と、キャラのアクション(≒新技)を増やしやすいような作り方のための
いまは下準備ですね。あとは技とか敵につける、かっこいい名前を考えたりとか。

なんというかこの感じだとしばらくまた音沙汰なくなりそうというか、
実際書くことがあんまりないっぽいので、ボツにした勇者とか魔王とか、モンスターの
紹介的なそういうのをこれからやることにするかもしれないよですません。

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