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宇宙最大のブラックホールに、人々の闇の心があつまって生まれた
ラーメンの怪人が、地球にやってくる夢を見ました。

ラーメンの怪人は、あまねく存在する麺類のなかで一番おいしいのはラーメンだと
証明するために、「麺狩り」をしに地球へやってきた怪人。
もしも一番おいしいと証明できなかった暁には、彼は爆発してしまうということで、
ぼくは何故かその麺狩りに同行することになってしまいました。

方々で麺をすすっては、「これなら私(ラーメンの怪人は胴体がラーメンのどんぶりに
なっていて、中にラーメンが入っている)のほうがうまいな!!」と喜ぶラーメンの怪人。
はじめは喧嘩ばかりだったぼくたちでしたが、一緒に旅をしていくうち次第に
絆が深まっていくのを感じ、やがて、お互い無くてはならない存在になっていきました。
一夜の夢とは思えぬような、すてきな友情を味わったいい夢でした。

ラーメンの怪人は、ぼくがきつねうどんのほうがおいしいと言ったら爆散しました。

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書く記事書く記事、ちがうゲームの制作近況書いてちゃあ
それは制作日誌というより、ただの妄想の撒き散らしな気もするんですが……。
新しいWWAに使うシステム的なものの、たたき台ができましたのです。
なんかこれ、ちょっと面白いものができそうだよというわけでお披露目してみます。

http://www13.plala.or.jp/Koma-wwa/wwas/BH/

まだゲーム的な内容は1つもできていなくて、アイテムを拾ったり置いたりする
だけなのですが、これを活用するとちょっと普通とは違うゲームができるんじゃあ
ないかな?と思います。
ただ、一度に持てる道具の数が1つしかないところとか拾うのに必要な操作が増えている
ところとかは、デフォルトの仕様の劣化でしかない、ともとれるので、
なんとなく使ったところで、なんら面白いゲームは作れなさそう。
使うとしたら、これを生かしたゲーム内容を考えてからということになりそうですね。

細かい内容について話すと、このまま作ったらパーツ量が膨大になってしまいそうな
りそうなこととか(りんご1つに6パーツくらい使っています)、すでにアイテムが
置いてある場所に別のアイテムを置こうとしたときにどうなるかを作ってないとか、
まだまだ問題があります。
このへんを解決した実用バージョンは、拡張クラスを使って作ることになりそう。



あと、もし既に同じ仕掛けのWWAが存在していましたらごめんなさい。
ちかごろあんまりやっていなくて、最近のWWA事情に疎くなっているのです。

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ニンジャホワイトに変身できるようになった夢を見ました。鶴姫……。
こんばんは。



@7



以前から何度か言っていた、絵の練習っぽいこと(厳密には違うのですが)をして
7剣に使うドット絵をちゃんとしたやつに総描き直しするよ、というやつをしました。
上の画像がそれなのですが、どうでしょう。

新しいやつにスカーフとジャケットが無いのは、装備品ということで
ゲーム内で着脱ができるようにという理由なので置いておくとして
ぼくとしましては、新しいやつのほうが
・バランスがなおった
・色味が明るくなった
・かわいい
・ゴーグルのクオリティが下がった
んじゃないか、と思います。

特に色の違いは、描いてるときはあんまり意識してなかったのですが、
こうして並べると一目瞭然、ぜんぜん違いますね。古いほうはなんか夜みたい。
他には、手を大きくしたので武器とか持ってる絵が作りやすくなったとか、
パーツ別でファイルを作ったので編集がしやすくなったとか、そういうところも
色々良くなっています。

そんな感じ。

あと、ゲームのタイトル「セブンスソード物語」とかにするかも。しないかも。



★Web拍手お返事


>復活しましたか。おめでとうございます。 なかなかPCの都合で自HPが更新出来ませんが、
 それなりに頑張ってます。何をといわれると困りますが。
 マギィさんも7剣頑張ってくださいね。

 復活といいつつ間が開きましたが、ただ普通にいそがしかったのでした。
 何をなのかはよく分かりませんが、お互いがんばりましょう。
 7剣は色々書いたけど、たぶんぼくの孫の代ぐらいまで完成しないと思います。

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不謹慎不謹慎と言いすぎるのはどうかと思うのですが、とはいえこんなブログなので
こんなところ更新するのは不謹慎な気がしてというか、何て書けばいいのかだいぶ
迷っていました。なかなか更新しづらくてなんだか随分日が開いてしまいましたが、
こんばんは。とりあえずお返事だけです。


★Web拍手お返事
・とても遅くなってしまいごめんなさい!


揺れている感覚が消えないフィアです。 こちらは関東ですが、無事です。
 国公立後期試験が無くなったりと、 色々ありましたが、無事進学先もほぼ決まりました。
 ありがとうございます。 こちらは、シューティングを作っている (地震以前なので
 作っていたかな?)ので、 出来上がったらよろしくお願いします。
 えぇ、地震がひどいです。 1日に何回も揺れて、地震速報も入りました。 先ほども
 静岡の地震で私の地域もかなり揺れてました。 私の地域は山に近く、津波の心配は
 ありませんでしたが、 僻地なので、通学&帰宅困難者であります。 んで、これから
 停電とかが来るわけですが。 まぁ、東北の方に比べたら全然大丈夫なので、
 節電とかできることをしていきます。

wwaとても面白かったです! クロゥズドクロスのエンディングを探して挫折しました(泣)
 こっちは地震の影響0なので安心してwwaできますが,被災地の方にはがんばってほしいですね


 そうですね……。何の被害も無かったところから言うのも少し気が引けるのですが、
 被災された方々には、どうか気持ちを強く持っていてほしいです。
 自分はこんな普通にしてていいのか、と思っていましたが、
 うだうだ悩んで憂鬱になっている位なら、普通にしてたほうが
 却っていいのかも、というわけで明日くらいからまた普通に 
 更新していくことにしました。

 クロゥズドのエンディングについては、過去に何度かヒントっぽいことを
 書いたことがあった気がしたんですが、もう過去ログの彼方に散っちゃってますね。
 もう公開から随分経ってることですし、ここのゲームの「ヒント集」みたいのを
 作っておいて置こうかな、と思いました。


こんにちは。 旧サイトの更新記念日おめでとうございます。 (新サイトの方がわからなかった(汗))
 入学式や授業開始日が延び、 夏休み、ただでさえ電力需要が高い夏に、授業を延長するのかと
 ちょっと心配しています。 それはさておき、7剣やトロンプルイユ 果ては作りかけの
 カードゲームまで 楽しみにしてますよ〜。それでは。
 追伸:ギャザいつかやりましょう! 新PC買った後に連絡します。
 


 そういえば記念日でしたね。ありがとうございます。
 旧サイトから数えたらもう何周年なのか分かりませんが……。
 夕闇艇になってからのことは全く記録してないので最早ぼくにも分かりません。

 ゲームのほうはとりあえず普通に制作をつづけるつもりなのですが、
 トロンプルイユだけは、内容にちょっと気が滅入ってしまったので延期かも。

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生きています。ぼくが住んでいるのは関西で、今のところ特に被害はありません。
心配をしてくださった方、ありがとうございます。
こんな時に更新なんてしないほうがいいんじゃないだろうか、と迷っていたら
遅くなってしまいましたが、とりあえず現状の報告まで……。

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