ゲームの公開遅くなってるなあ・・・。
今更ですけれど。
「ですけれど」が、変換したら勝手に
デスけれど になった。死ねということか。
4月中には必ず公開できます って、
去年の今ぐらいに言ってた気がします。
早一年。ダメ人間です。
いや、作ってはいるんですよ?いるんですけれど、
どのへんまで作れば完成なのかが、自分の中で
いまひとつ分からないのです。
むちゃくちゃ長い脱出ゲームって、どうなんですか。
仕掛け全部知ってるぼくが、最短ルートでやっても
中間地点まで20分はかかるような状態です。
謎解きゲームは、太く短く のほうが良いんでしょうか?
そんなこと考えてぼく 口先ばっかで手が動いていません。
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