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魔王だけ第二形態とかあるのはずるいので、
こちらのパーティも全員第二形態まであるRPGがいいと思う。

仲間たちには、
「たたかう」「まほう」「アイテム」「にげる」
なんかのおなじみのコマンドのほかに
「第二形態」という選択肢が常にあって、
それを選ぶことでそのバトル中のみ、人間を悦脱した
より強い姿へと変化することができるのです。

全員が全員、同じように何かしらに変身するというのは
見た目に面白さがないので、システム上は同じでも

・巨大なドラゴンに変身する人や、

・正義のヒーローに変身する人、

・リモコンでロボットを呼び出す人、

・魔界とかから悪魔とか召喚する人、

とか、いろんなバリエーションがあるとよいですね。
そして、変身して思考能力が低下していたり、
そもそも自分が戦っていなかったりということで、
「第二形態」コマンドを使用したキャラクターは、
そのバトルでは、経験値がもらえなくなる、というシステム。
乱用すれば容易く敵を蹴散らせるけれど、強くなれない。
なるべく普通に戦って経験値を得たほうがいいけど、
見知らぬ雑魚敵に危うくやられそうになったときなど、
ピンチの場合には第二形態使用を決断することで
経験値を犠牲に切り抜けることができるのです。
もう充分レベル上がったしあとはボス戦のみ、という時には
雑魚からダメージを受けずにボスまでたどり着くために、
ガンガン変身していくといいと思います。

ボス戦においても、ボスは経験値たくさん持ってるので、
できれば人間状態のまま倒したいところです。
でも、どうしても倒せないとか、最後の一押しとかで
変身しちゃっても良い感じ。
バトル終盤で変身して強大な技でトドメは、展開的にもかっこいいです。
ラスボス戦なんかなら遠慮なく最初から変身できるので
今までと違う激しい戦いっぽさが出てこれもかっこよさげ。


で、あと、武器や防具などの装備品が、
「人間時に効果のあるもの」と「第二形態時に効果のあるもの」
の二種類存在すると面白いかも。どっちをどういう風に買うか。とか、
どういう風に装備するか、とか。装備スロットは共有で。




ぼくは7剣つくるので、これはつくらないと思いますが
こういう妄想はたまに吐き出すと、なんかそれっぽい形ができていて
面白いですね。

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