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セプテンバーももう終わりでびっくりです。こんばんは。
1週間や2週間なんて本当にあっという間なのですね。
記事書いて、推敲してるうちになんか嫌になって、
結局公開せずに消す、というのをこないだからずっとしています。
ちゃんとしないとなあ……。


・WWAとか

 それなり。進んだり戻ったりです。

・7剣

 ある程度作ると、最初の頃作った部分がお粗末に見えてきて
 どこかで割り切らないとなあとは思うのですが、どうにも
 「これでよし」と思えません。

・その他

 エルミ2のプレイ日記は、次が最終回で、あとは文章にして書くだけ
 なのですが、文章力がないのでなんともしがたい状況です。
 本当は、18日までに書き終えて、それからポケモンのホワイトの
 プレイ日記をはじめようかと思っていたのですが間に合いませんでした。
 しかも、ポケモンも先ほどエンディングを迎えてしまい……。
 だって3連休なんかあるから……。

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DSの充電器に目をつけたらすごく愛着がわきました。こんばんは。
別にとりたてて、これといって、なにも、書くことがないですね。
というわけで今日は爪切りの話をします。








★Web拍手お返事

なんかすごく間が開いてしまいました。
もし抜けてたらごめんなさい。


フィアです。*おおっと*ってエルミネタですね。いまさら気がつきました。
 *おおっとっと*なんてのもあった気がします。


 テレポーター引いたときの恐怖ったらないですよね。
 このサイトいつからあのタイトルでしたっけ……またそろそろ変えましょうか。

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早くも9月になりましたが、みなさまお元気ですか。
まだまだ暑い日がつづきます。どうか体調をくずさないよう
水分・塩分はこまめにとるようお気をつけください。
こんばんは。今日はひさしぶりなので、いつもよりも真面目に
更新していきたいと思います。イエイ!ギャオーン!ズガーン!!!
ごめんなさい。



先日二輪免許をとったことは書いたと思うのですが、
この8月はあんまり暑かったので、ちょっとそれで太陽まで行って
この猛暑の元凶である悪の太陽星人たち、そして、太陽の最深部に住み彼らを統べるという、
灼熱大魔王サニーサニーZとの熾烈な戦いを繰り広げていたのです。
太陽はものすごく熱くて、日焼け止めを塗っていなかったら即死でしたね。

なのでちょっと更新が少なく、宇宙からの更新だったため
地球に届くまで若干のタイムラグもあったようです。
ごめんなさい。

ぼくはといえば太陽の熱で髪が焼けてギガブロッサムですが、
これで地球の暑さがやわらぐと思えば安いもの。
灼熱大魔王を滅ぼして、太陽の平和は取り戻してきたので
多分、来年の夏までには1回涼しくなるかと思います。
みんなよかったですね。ギガブロッサムって何だ。

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忙しかったのです。



★Web拍手お返事


>フィアです。Muggyさん。今こそマハマハの使い時です!
 (←レベル上げの解決になってない)

レベル的には特に問題無くて、大概の敵ならターンを回す前に
殴り倒せるのですが、如何せん攻撃力を重視しすぎたために
1発でももらうと死んでしまいがちなのです。
ていうか今見たら、防具がまだバスキンとか毛皮の帽子だった……

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今月は、いい調子だし、2日に1回くらいのペースで更新していこう!
……と8月はじめぐらいの時は思っていたんだけどなあ……こんばんは。

暑くて喉が渇いたものの、何もなかったので
氷水を大量にがぶ飲みしたらクラッときてぶっ倒れていました。
調べたら、水中毒というのがあるのですね。
ぼくがなったのがそれかは分からないのですが、皆様もお気をつけください。



・WWA

RPG系はバランス調整が面倒くさすぎて投げ気味なので、
次なにか公開するとしたらまた探索ゲーム系になるやも。……ペンギンランド4?
このサイトが今年中に新作を出すとしたら、たぶんまたWWAになると思います。



・@7

しばらく触らないと変数とか忘れますね。
7剣の、キャラの移動に関する部分をまたちょっと変更。

画面端まで行ったらスクロール、というタイプから、
プレイヤーキャラは画面の中心固定で、常にマップがスクロール
に変えた話をずいぶん前にしたのですが。
しかし、バトル部分をつくりはじめたところ、
バトルでは5*5のマスを移動して戦うということで、
これは明らかに、マップがスクロールするよりキャラが移動するほうが
良いわけで、結局例外処理的に1から作らないといけないことが発覚しました。

……というわけで、いや、というわけでというわけでも無いのですが、
フィールド画面での移動も、
「常にキャラが真ん中」ではなく、

・中央の5*5マス内ならキャラが移動
・それより外側へ移動する場合はマップがスクロール

というタイプに変更しました。
文章で書くと、なんだそりゃ、といった感じなのですが
むしろ、RPGではよくあるタイプの移動方式のようです。
キャラが常に中央だと、ちょっと歩くだけでも画面全体が動いて、
せっかく頑張って作ったマップチップがよく見えなくてイヤだったので、
この変更はよかったなあと思います。そんな大層なグラフィックでもないんですけれどね。



とまあ7剣はこんな感じで、未だ基礎部分を行ったりきたりなのですが、
マップ歩くだけバージョンみたいなものでも公開したほうが
いいのでしょうか。

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