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びよーん

本腰入れてるのはWWAなんですが、
いっぺんちゃんと、標準的なRPGぐらいは
作れるようになっておきたいなあ、と思い立って
ちょっと習作。

ぼく史上の快挙としては、

・数値を、用意した数字画像で表示できるようになった

・枠とかゲージの画像もちゃんと描いた
 (今まではboxfとかlineでした)

・256色ビットマップが、結構いろんな色使えることに気がついた

というのが挙げられます。
これは正直、完成できるかどうか分かんないし、
できても公開レベルに達するかどうかはもっと分かんないのですが、
なんだか
あアッなんか、スキルアップしている!!
っていう気分になれるので、WWAの裏で細々続ける予定です。

あとは、マップのスクロールあたりがよく分かんないですが
それ以外はなんかなんとかなりそうです。すてき。

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月ですが。

月ってなんですか。あれ。
なんなんですか。何者ですか。あれは!



というのも、今夜の月はやたらキレイだったのですよ。
やたらキレイで、光ってたんです。

ものすごく。
眩しいぐらい光ってたんですよ。



なんですかあれは!!



いくら理科に弱いぼくだって、月が自分で発光してるわけじゃなくて
太陽が反射してることぐらいは知ってるんですが

それにしてはまぶしすぎです。
だって月って石のかたまり的ななにかじゃないのですか。
もしかして鏡でできてるんじゃないですか。そう思う輝き具合でした。



きっと月というのは実は、もちつき動力の巨大豆電球に違いありません。
月の精霊(うさ耳。語尾:◎◎ウサ!/◎◎ピョン!)がたくさん、
もちをついて光らせているのです。

たぶん今年はもち米が豊作で、今日は、そのお祝いで
たくさんもちつきをしていたに違いありませんウサ。




なんだこの謎のかわいいおはなしは




★Web・拍手・お返事だ!!


http://f58.aaa.livedoor.jp/~kotou/txt/secret/yuyami_ruins.html
 なつかしいものみつけました。


 ひええなんて懐かしい。
 これ見てパッと何かわかるぐらい昔から来て頂いてる方って
 どれくらいいるんでしょうか。
 小ネタが光っててステキです。キュンときました。


横スクロール、まだ仮でも画像に感動しました。応援してます!

 ありがとうございます。次に公開できるのが
 はたしてこれなのか、完成はいつになるのか、って感じですが
 一度作ってみたかったジャンルなので、がんばってつくりますピョン。


スピアちゃんのセリフがそのままのような気が…
アレに勝てなくなっちゃいました;
 本当は難しい方法だったんですね~


 スピアちゃんはじつは気づいていたのですが、
 それだけのために更新回数を増やしちゃうのもあれなので
 放置しています。

 アレに勝つための「手段」自体は変わっていません。
 そう考えれば、割と簡単にまた倒せる程度の変更ですよ。


2007/12/01 06:41の日記のあれ・・・どうなったんだろう?
 (予想1)がらりと変わってクロゥズドになった。
 (予想2)作るのやめた。
 (予想3)鋭意製作中。


 1が正解です。嘘です。ベツモノですよん。
 実際には、2と3を足して2で割った感じです。
 というのも、途中までできたんですが、なんか気に入らなくなって、
 また0から作り直しているのです。

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ぽつぽつと新しいのも作り始めようかな、といった感じ。

クロゥズド作ってみて、ちょっと真剣に
横視点のWWAを作ってみたいなあって思いましたのです。
システムはできていますが、画像は仮置きです。
そんな感じです。

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うそです。


今日は拍手がメイン。拍手がメインなんていうと
かっこもつきますが、実際はただ
お返事してなくてたまっていただけです。
ごめんなさい。


★で、Web拍手お返事をします



左足(カースドサイバーレフトフット)とご近所関係をお大事に。

 捻挫して、プラス風邪ひいて倒れてました。
 しばらく静かだったので、ご近所の怒りも鎮まったと信じます。
 


スラピーです。わざわざあんな危ない使い方していただいて
 ありがとうございます。(まさかそうくるとは・・・。)
 あとAタグ直ってませんでした。アーリスができない・・・
 (url打てばできるけど)


 すっかり忘れていました、なおしました。
 にしてもアーリス、今内容見るとドット絵の粗さが気になります。
 当時はうめええぼくすげええとか思ってたのになぁ



クロウズドクロス難しいですね!
 祭壇あと2の生贄だけなんですが詰まりました;;
 (突撃してみたら***?で撃沈でした・・)

祭壇2の***もとれました!奥が深くておもしろいです!
 (あ、やばめな単語は適当に伏せてくださいスミマセン)


 生贄ルートは、自分でも作ってる途中まで気付かなかった、
 いわば設定ミス的なものを流用して作っていたので
 結構難しいかなあ なんて思ってたんですけど
 なんかみなさん割とさっくり見つけてるっぽくて、
 いろんな人がいろんな視点で遊んでくださってることを再確認しました。
 楽しんでいただいてほんとありがとうございます。


クロゥズドクロスやりました!
 特に凄い詰まることもなくストーリーを楽しめました。
 あの ***(伏せましたごめんなさい)
 怖くて格好よくて鳥肌 立ちました。
 バッドEDだったのでまた頑張ります。


 ありがとうございます。
 エンディングたくさんあるので、ゆっくりどうぞ。

 バッドエンドはバッドとこそ書いていますが、難易度とかを踏まえた
 便宜上のものなので、実際 なにが良くてなにが悪いかは
 一概に言えなさげです。ぼくが一番好きなEDはバッド1です。



やっと全部のエンディングを見ました!
 が、卿達の真相が気になります・・・


 一応彼らに起きた事の顛末は、ひととおり考えて作ったのですが
 ここで こうこうこうなのよ って言っちゃうのもつまらないので、
 ご想像にお任せしてみたいと思います。



あと、バッドエンドの数字が1,2,3,3a,3bとなっています。

追加のバグ報告。(仕様かも)そして今やっている人すいません。

1.(ネタばれ)をつれている状態で、
 (ちょと、どこ触ってるのよ)をしないで、
 (Secret Zone)に乗ると、戻れなくなる。


2.グッドエンド2.(ネタばれ)のmuggyさんのコメントが
 バッドエンド1(確か)と同じ。(苦労したのに・・・。)


3.バッドエンド3と3A・3Bは関係なさそうなのに、3。
 ((ネタばれ)を4にしたらどうですかと思いました。)


以上。スラピーからでした。バッドエンドは5つ見たし、
 グッドエンドも2つ見たから、残すは残りのグッドエンド1だけだ・・・。


 いつもありがとうございます。万全を期していたつもりなのですが
 やっぱり結構見つかるものなのですね。

 1は完全に想定外の出来事でした。
 なおしたつもりですが、さらなるミスを生んだかも…… 

 2もミスです。なおしました。

 3も設定ミスです。正しくは3=4です。
 (3=4なんて今後一生使わない式なんだろなぁ)


あっもちろん、以前のように、(ネタばれ)や(Secret Zone)や
 (ちょと、どこ触ってるのよ)←すでにネタばれ
 ・・・などで埋めてください。

 とのことなので、今回もところどころ伏せました。
 あぶない使い方が思いつかなかったのが心残りです。


あと、WWAのURLがsins.htmlを見て、「罪」かぁ・・・。と
 ある意味なシークレットゾーンを見た感じでうれしかったです。


 制作時の仮タイトルが「117613の罪」だったので、
 その流れを踏んでいたりします。
 じつは最初は、この数字にもっと意味を持たせる予定でした。




あとあとあと あとですよ

さっき気づいたんですが、気づいたんですが、
同じこと繰り返すのは動揺してるしるしです、気づいたんですが、

なんか地味に、1体 ステータスミスしてるキャラがいました。
いろんな方がそれぞれの日記に書いていただいてた感想や、
作っていただいた攻略ページを見ててびっくりして気づきました。


某、戦闘にアホみたいに時間のかかるキャラは
あれは設定のミスです。ごめんなさい。直しました。

直したことにより、生贄ルートのクリア方法が
若干ながら変わってしまったことをさらにごめんなさい。
変わってしまったというか、ぼくが想定してた方法に直したという
感じですが、ごめんなさい。ほんとうに……

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空き缶をつぶしをしていまして、
1個1個「ファイヤァ!!」とか「チェストォォ!!」なんて
かっこよく言ってポーズ決めながらつぶしていたんです。
んで、それだけならただの痛い子で済んだのですが。

激痛っ子なぼくは だんだん楽しくなってきちゃって、
「ヘルッ ファイッ アァァァ!!!」なんて
10mぐらいはなれたところから
助走をつけてホップステップ、ジャンプの着地で
つぶそうと思ったわけですよ。

んでしかも、空き缶は故郷を滅ぼした憎き宿敵で、
それは、長き復讐に終止符を打つとどめの一撃!
今こそ、封印していた呪われし左足(カースドサイバーレフトフット)
を解き放つのだ!!!!

なんて脳内でナレーションが入ってしまったので、
これはやるしかない!!なんてぼくの闘魂ブレインが判断しまして。



うん まあ、結論から言いますと
派手にすっ転びました。

アスファルトで頭うつわ
左足(カースドサイバーレフトフット)は捻挫するわ
近所の人には白い目(カースドホワイトアイズ)で見られるわですよ。
もうやだ。もうなんなのこのひと。このぼく。

足に湿布したりして、
ほんとにしばらく封印することになりそうです。




★WebWebはくしゅのお返事


とりあえず初日にグッド3を見ましたが、それ以外のグッドエンドが難しいです。もっと精進せねば・・・

 初日にグッド3すげえ!びっくりしました。
 グッドエンドルートは、自分でテストプレイをするうちに
 あれ?ここ、こういう風に行ったらこうなっちゃうんじゃないの?
 って気がついた、ストーリーの穴を利用して作ったので
 わりとひねくれていたと思います。お疲れ様です。

 ちなみにあと2つですが、
 3が見られたのなら同じ流れで2も見られるっぽいですよ。
 っぽいですよ、というのは、実はぼくももう覚えてないのです。

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