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・クロゥズドに関してちょっと追記

以前に掲示板でかいたのはちょっと語弊がありまして
石が提示する二者択一に意味は特にないです。
なんかあるのか!と探していた方ごめんなさい。

---


●日記

明日と明後日、というかもう日が変わって今日と明日なんですが、
ゆるキャラまつり というのがありまして
行こうと思って、前から予定を開けてたのですが

急に土日に用事が入ってしまって、行けなくなって泣きそうです。
生うぉーたん見たかった……。
どっちにしろ、うぉーたんは出ないみたいなんですけれど、
生うぉーたん見たかった……です。



●妄言


たわしに秘められた武器としてのポテンシャルは異常です。
投げてぶつければ痛いほか、踏んでも痛いのです。

さらに、たわしは恐るべき闇の力をその身に宿しており、
その証拠に、部屋の蛍光灯をすべてたわしに取り換えれば、
夜、その部屋は真っ暗になってしまうほどです。


たぶんもうじき、このことに気づいた悪の秘密結社が
たわしで世界を征服しにかかるので、
今のうちに対たわし隊を結成しておく必要があります。



●制作近況


WWAはそれなり。画像もできて、マップに着手中です。
クロゥズドの、細かいところ決めずに行き当たりばったりで
ストーリーを作っていく方式 が楽しかったので、
今回もそれでやろうと メモとかはほとんど取らずに作っています。
たぶん無理ですが、目指すものは年内公開……のつもり。



●その他混沌


部屋の床板が全部外れて、下の階に降りられるようになってしまった
夢をみました。下の階は水槽になっていて、くじらがいて怖かったです。



-----



全部のカテゴリを1つの記事で書くということをしてみた結果、
この記事自体を、どのカテゴリに分類すべきかわからなくなりました。
それが、現状です。



★Web拍手お返事


メテオスやマザーみたいな友達がやってないようなゲーム
 (こちらだけ?)をやってらしてうれしくなったスラピーです。

私はメテオスはフォルテ使いです。
 びっくりするととびあがるのは現実世界の私と同じです。
 そして欲張りすぎて自滅もよくあるパターン(汗


 ダウナスの、使いやすさと、落下中に流れる歌にもう虜です。が
 僕の周りでもやってる人って少ないです、そういえば。
 別にマイナーでもないと思うのですが、なんかそういう偏りって
 やっぱりあるんでしょうか?


そして千首観音は千手観音を打ちミスったのかな?とか
 私が知らないだけでそんなのがあるのかな?とか
 作り上げたのかな?とかさまざまな想像を膨らましました。
 (千手ですよね?

以上この文含めて4つ送信させていただいたスラピーでした。

 千首は普通に打ち間違いました。
 作ってるゲームの中のテキストならまだしも、
 こういう場での文章ってあんまり読み直したりしないので
 なかなか間違いに気付かないのです。ていうか
 変換で千手って出ないのが悪い。と責任転嫁。

拍手[0回]

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作りたいものがあるというのは、幸せなことですね。
2DゲームとペンギンRPGの両方が作りたくて、
HSPのRPGもカードゲームも作りたくて、
なんかうずうずしております。ああ千首観音になりたい。

2Dは大味にならないように、遊んでて気持ちのいい感じに
いろいろインターフェイスをいじくったりが終わりまして、
ペンギンRPGはなぜか突然アイデアがまとまりまして、
HSPの2つも、命令とかちょっとずつ調べながら開拓中です。

たぶん、ぼくの性格上、年内にどれか公開するのは無理だと
思うのですが、なんていいますか、たのしく作りたいですね。



クロゥズドクロスは結構エグイイベントとかあったりしますし
あんまり明るい話でもないのですけれど、ぼく自身、
作っててすごく楽しかったというのがあります。
吐き気がするほどテストプレイをしたので
各キャラのセリフを暗唱できるほどになってしまい、
今すぐまた遊びたいという気持ちにはまだなりませんけれど。
闇子のキャラクターと、お花たちのセリフがお気に入りです。

闇子さんはもっと、卿のお話に絡んでくる予定だったんですが
作ってるうちに忘れてしまったのが残念です。
……今からエンディング増やしたらダメかな?



うん なんか、そんで、
やっぱりゲームは楽しむためのものなんだから、
作るのも楽しくないとだめだなあ、って、つくづく感じましたのです。
以前、以前というか、ここ数年間作ってはボツに作ってはボツになった
いくつもの作りかけ作品を今改めて遊んでみると、なんだか
「面白いだろう要素」の寄せ集めな感じで、面白くないんですよね。
仕掛けやシステムは悪くないんですが、その世界を好きになれないというか。
その数年というのは、鬱病でグッタリだった時期でもあります。
カオスセンチメンタルでした。



で、たぶん次はペンギンランドのRPGを作るっぽいです。
2Dも作りたいんですが、キャラが決まんない。
久しぶりにまりもに何か言わせたくなってきたので
ペンギンRPGを先に作ろうかなと思います。

うん、そんなお知らせでした。




わあなんか、珍しくまともな文章でぼくきめえ
しんどい課題が終ってうれしくて、つい暴走しました。




★Web拍手のお返事


ペンギンランドとか四季の島のRPGがあったらすてっきすぎます
 最強にやりたいです


 今から作り始めるので完成はいつになるかわかりませんが、
 がんばって作ります。ありがとうございます。

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体調が悪くて味覚がちょっとおかしくなってて、
お茶を飲むとざりがにのにおいがします。
ラーメンは砂の味がして、
ギョウザを食べたらトマト味でした。

周りはみんなべつに、そんな変な味しないよって言ってるし
食べたものじゃなくて、ぼくの舌が悪いようです。



なんだか非常にキモチワルイのですが、
「これを食べたらどんな味がするだろう」みたいな、
普段は味わえない謎のドキドキ感があって
ちょっと楽しくもあります。



あと、WWAどうしようかなぁ、ってちょっと考えていたのですが、
2Dもいいけど、ペンギンランドのキャラのRPGを
また別の世界を舞台にして作ってみるのもいいかな、とか
思ったり思わなかったりしています。おしらせおわり。

拍手[0回]


昨日の日記なんだあれ。酔っ払っていました。
うそですが。

しいて言えば乗り物酔いしていました宇宙船地球号に。
こんばんは。
きのうは意味分かんないことばっか書いて拍手お返事忘れてたので
今日はお返事だけ。



★Web拍手おへんじ


>うわぁw インターフェースが素敵でふすね
 バーントシェナー強いw いつか公開するのでしょうか→HSP
>インターフェースてなんだw 勘違いしてました
 表示されてるコマンド・ステータスウィンドウのことですw

 ステキウィンドウなRPGをやって感動して、
 それっぽくぼくもやってみましたな結果があれです。
 それなりに見えるっぽくて幸いです。

 ちなみにバーントシェナーは色の名前で、
 パソコンのそばに転がってた絵の具のチューブから取りました。
 青い絵ばかり描いているので、
 こういう系統の色はあまりまくるのです。どうしよう

拍手[0回]


ネジが落ちてたけど拾いませんでした。
こういうとき、ぼくは大人になったんだなぁ、って
ひしひしと感じますよね。こんばんは。

ひしひしといえば、前にアルビノのヒシクイを見たんですが
すごいきれいで、すてきでした。最近すてきを乱用します。

ヒシクイは菱の実を食べるからそんな名前がついたそうですが、
別に菱の実あんまり食べないらしいですね。
あれだ、小学校の6年間で、ただの1回でも消しゴムをたべたら
あっ、消しゴム食った○○だ! って言われ続けるのと似たようなもんですね。


消しゴムといえば、イレイザー・モノ というキャラクターを
考えたことがあります。けどなんかありがちっぽいし、
使い途も見当たらないので一瞬でボツにしましたが。

ほかにも「リザレクション斎藤」(特徴:すぐ生き返る)とか、
「シャイニング田中」(特徴:なんかすごく輝いている)とか、
意味のわからないキャラクターを量産して遊んでいた時だったので
モノが際立ってだめだった理由も、思いつかないのですけれど。



なんかとっても、話がそれました。
もともと今日は、ネジの話をしようと思ってたのでした。
こんばんは。



ネジは、ご存じのとおりぐるぐるってなっています。
ぼくは基本的に、ぐるぐるっとしたものが幼少のころから好きでした。
ネジ然り、バネ然り、ぐるぐるっとしたおっちゃん然り。
びよんびよんが好きなのもそこに由来しています。
びよんびよんが何かは、いつだったかの記事を参照していただくか、
各自脳内でご想像していただくかするとしまして、
クロゥズドクロスに出てくる「ビヨーン」の名前も、
そこから来ているような、来ていないような。
彼はぐるぐるはしていないのですが、なんだかお気に入りです。
だからこそ、好きだからこそ、あんな扱いなのです。

また話がそれ気味です。
クロゥズドの話は、もうちょっと今度すると思います。
こんばんは。



ネジが好きな理由はなにも、ぐるぐるりんだからなだけに
留まるわけでは無きにしも非ずです。
だってぼくはクギすらも好きなのです。
あと画鋲や、押しピンや、こまも好きです。
それらは、ぐるんぐるるんぐるぐるりん、とはしていません。
しかし、ぼくは好きなんです。
彼らを見ていると、何やら謎めいたエクスタシーが
体の底から湧きあがりひと振りの剣となり、
ぼくはそれを手に巨悪を打ち滅ぼすことができるのです。


なにやら暴走してきました。
ぼくの思考回路はやや頻繁に壊れます。
ぼくはものを大切にしているつもりでできてないところがあるらしく、
「気に入ってたイヤホン、直し直し使ってたんだけど壊れたんよ昨日」
って話したら
「壊し壊し使ってたらとうとう直らなくなった ように見えたけど」
って言われたことがありますが、それに近いです。

こんばんは。
こんばんはは便利なリセットワードです。



んで、ぼくはネジやクギや画鋲すらも好きなのですが、
しかし先端恐怖症です。
とんがったものを見ると内臓がキュッとします。
そのへんサボン星人的です。あと刃物も怖いです。
得意な惑星はダウナスで、ケイビオスとかが苦手です。

とがったものは、クギ然り、画鋲然り、菱の実然り、とんがりコーン然り、
ひととおり苦手です。画鋲やクギは、普段はかわいいのに、
ひっくり返った時に見せるあの凶暴性が魅力でもありますが。

そんな中、ネジはとんがっているのにやさしいという
すてきウェポンなのです。いやウェポンではありませんが。

ネジ的ウェポンといえば、ぼくはロボアニメに出てくるような
でっかいドリルも好きでした。でした、と過去形なのは、
現実にはああいう巨大ドリルつき車的な何かは
存在しないのだ、幼いぼくはとある日知って、世界に絶望して
日に日に、そうまるでドリルのようにねじくれた日々を
過ごすようになったことが原因なのですが、それは置いといて。

さらにネジは上部にバッテンがついています。
これはかわいいです。
ぼくは×がなんだか好きです。
○とか△とかより、断然×派です。

×がついてるネジは、いつでもはずせるという安心感があります。
一生はずす機会のないだろうネジであっても、です。
逆につるつるのネジは、ガードが固いのはいいのですが、
なんだかぼくに心を許してくれていない気がして不安になります。
頑固なエリートのイメージです。
だからぼくは×のついてるネジのほうが好きです。



ここまでずっと、そうずっと、ほぼずっと、
ネジの素晴らしさについて語ってきたのですが
よく考えたらぼくはそんなにネジが好きというわけでも
ありませんでした。むしろ歯車やばねのほうが好きです。
なんだそれ。




ほんとうは、ほんとうのほんとうは、
「ネジとかバネとか歯車とかみたいな、
 無機的なパーツ的なものをモチーフにしようかなと思います、
 次作るWWAの、主人公や仲間たちの使い魔的なポジションの
 キャラクターはさぁ」
って話をしたかったんです。なのになにこれ。最近どうよぼく。

使い魔って言うとなんだかあれですが、
要は 主人公とそれを切り替えて進めるキャラ的な
そんなのなので、呼称はなんでも良かったんです。

それこそ、仮おき画像の現在はうさぎなんだから(14日の記事参照)、
それのことをそのまま「うさぎ」という名前で定着させても
良かったわけです。

主人公「おれのうさぎは「ネジの妖精」!!いくぜ!!」

敵「フハハ、わたしのうさぎ「バネのびよんびよん」に敵うかな!?」

とか。



そのものの名前と、そのものの実際の特徴はしばしば合致しませんが
大抵の場合それは些細な問題とされスルーされるのです。
ヒシクイはいい例かもしれません。

だからこう、キャラクターの名前とかストーリーは、
もっと気楽に考えよう、って思ったのでした。

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