忍者ブログ
わおーん
twitter
カレンダー
06 2026/07 08
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

ブログ内検索
プロフィール
HN:
Muggy
HP:
自己紹介:
○▲■♥☆◆

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。


ゲーム作るのは楽しいですね。
妄想が形になっていく様を見るのは、
非常にきゅんきゅんするものがあります。
なんかいろいろあって、すごくマルチエンディングに
なってしまいましたけれど。


★ウェブ拍手ニオ返事セシマギー


シュレディンガーで即返すって
 なかなかハイレベルなしりとらーですね


 その友人とは一時期、しりとりばっかり
 してたことがあったのです。
 途中からお互いの語彙が一緒になってきて、
 戦術もパターン化してきたので飽きましたが。

 先攻「リール」からの速攻ル攻めが流行って先攻勝利ゲーと化し、
 相手のル攻めを受けるだけ受けきったあとに
 まさかのルのカウンターで一撃必殺な戦法が考案され、
 それを警戒してこっちももう1つルのカウンターを忍ばせとくようになり、
 さらにそれへの対策に、相手のル攻めを適当に受け流しつつ
 地味に「リ」とかを削って土壌を築いておく戦術が主になって

 結局語彙多い方が勝つし、そもそもしりとりって、
 同じ相手と連続で何度もやるもんじゃないよね?ということに
 気づいてそれ以来 追加ルールしりとりを考案する日々です。

拍手[0回]

PR

眠いです。
最後に寝たのはいつだったか……。





なんて思ってたけど
よく考えたらそれは昨日の夜でした。






★WEBはくしゅWEBおへんじ


日なんて気にしないで頑張ってくださいな。まったり待ちますから

 ありがとうございます。もうほぼ完成してます。
 じつはストーリー分岐があったりするんですが、
 できてないのはあと 鬱ルートのセリフ部分だけだったり。
 辛いからちょっとずつしか進まないんです……。


友人にSSを布教してみた → みんなはまった → やべえ楽しい
 → 単純な高レベル合戦と化してつまらなくなってきた(今ここ)   ……どうしたらいいんでしょうか。



 あんな適当なあそびを、遊び倒してくださってありがとうございます。

ロウレベルありのルールとか
呪文「ウォール」「ガード」「バリア」「シールド」で
差分ダメージ無効ルール
(SSの回の記事参照)
を採用してみてはいかがでしょうか。



あと、あのあと友人と考えたんですが

「究極奥儀呪文」というのを導入するのもアリです。

これは、事前に各々で自分の「究極奥儀」となる呪文を
1つだけきめておけるというものです。
基本的にしりとりといえば、普通の単語しか使えませんが
究極奥儀に設定するのはどんな言葉でもいいのが特徴です。
つまり、「究極奥儀」と称して、好きな呪文を
自分だけ使うことができるようにするというあれです。
そして、究極奥儀を使う際には、小芝居をはさみ、
その後何よりもカッコよく熱く叫ばなければなりません。

ちなみにぼくは「ギャラクシークラッシュ」というのを
究極奥儀にしてました。
シュ で返せる強力な技!と思ってたのですが
即「シュレーディンガーのネコ!!」って返されて以来
この奥儀は封印しました



また、普通の呪文でも、奥儀に設定すれば、相手はその呪文を使えません。
お互いよく使う汎用性の高い呪文
「うちゅうりょこう」などを自分の奥儀にしつつ、
う攻めをかけるなどという戦術もありです。


なお、究極奥儀は、
ゲーム開始前にあらかじめお互いに教えあっておくか、
紙にでも書いて裏返して置いておくといいと思います。
(紙に書くのはしりとりとはちょっと違う感じになりますが)



進行例:



A:「リーマンブラザーズ」!!!

B:いきなりきただと!?
  くうっ、「ずいいけいやく」ッ……!
  (3ダメージうける 7/10)

A:まだだ!「クレジットカード」ォ!!

A:どうだ!!手も足もでまい!!?

B:フフ・・・ハハハ!!!

A:なにがおかしい!

B:おれはこの瞬間を待っていたのさ!!
  見よ!わが最強奥儀!!!!

A:なんだと!?このタイミングで奥儀ッ!?

B:ひれ伏せ!崇めよ!恐れ慄け!
  これぞ「ドラスティックシャンパーニュ」!!!

ギャラリー1:レ、レベル14だと!!??

ギャラリー2:いや……恐ろしいのはそれだけじゃない!

A:ニュ……ニュだと……!?
  ふざけるな、ニュではじまる呪文などおれは……

B:さあどうした?

A:ニュ……ニュ……
  「にゅうぎゅう」ッ……!
  (8ダメージうける 2/10)

B:フハハ、形勢逆転だ!


つづく



こんな感じに。

あ、最終奥儀ルールを使う際は「究極奥儀は必ず○文字以下」とか
「最後の文字に○○は禁止」とか、
予め決めておくことと、ゲーム開始時の最大HPを
ちょっと多めにしておくのがよさそうですね。



うん でもまあ、結構アバウトにしか作ってないので、
どうぞいろいろオリジナルルールも追加して遊んでみてください。




あと、どうでもいいですが、
スーパーしりとりを考えてたときのボツしりとりに

「サイバーしりとり」(近未来ぽい単語だけでやるしりとり)

「ファイナルしりとり」(このしりとりをやったあとは、死ぬまで二度としりとりをしない)

「デスしりとり」(負けた方は死ぬ)

なんてのもあったりしました。

拍手[0回]


まだ火曜日ぐらいだと思ってたら
なんか金曜日だった!遅れた!
ごめんなさい。
先週末で忙しいのも終わると思ったら
1週間間違えてました。

本編は完成しているので、
作りかけの隠し要素を消したものを
テスト公開とでも称してアップロード
しようかな、とも思ったんですが

隠し要素全部消すのは大変なうえに、
それだったらもう全部完成させたほうが楽なので
完成させることにしました。のでごめんなさい

もうちょっと待っててください……。

あと、ペンギンランドとかアンバランスとかみたいな
感じの探索ゲームを期待しているひとはごめんなさい。
なんかあんまりそういう系統ではない感じです。
なにこれ?え?ゲームなの?これ?みたいなのです。意味不明です。



★ウェブオブハクシュ


ぶろぐとてもおもしろいです。
 かげながらおうえんしてます。ばい☆すらぴー

(スラピーから続き)こちらは変なシステムのRPGをツクールXPで
 製作中です。できたらいいな。そのときはテストプレイを(ぉぃ


 ありがとうございます。がんばります。

 変なシステムって作るの燃えますよね。
 またぜひぜひテストプレイやらせてください。
 だめっていわれてもやる勢いが今のぼくにはあります。

拍手[0回]




ずーと昔のの再掲です。
ちなみにこんなお題は、誰にももらってないです。

拍手[1回]


夜コンビニ行ったらレジがうららで、
踊りで勝負がはじまった夢をみました。
負けたけどすごい楽しかったですよこんばんは。


前にも書いたことがあるようなないようなですが

大切な用事が迫ってきたりして、
準備に追われたりすると、すごい張り切りるんです。
ですが、張り切るせいで、すごいたくさん失敗するんです。
なので、重要な局面であればあるほど失敗する性質です。
友人曰く、ドジっ子フォルム だそうですけれど。


もうあと仕上げだけの作品に、手を滑らせて
筆洗いの水と鉛筆の削りカスをぶちまけたときには
ほんとどうしてくれようかこの野郎このぼくめ て思ったものです。

提出用の写真が無くなった!行方不明になった!!
と思ったら、自転車のカゴに入れっぱなしになってた時は、
ほんとどうしてくれようかこの野郎このぼくめ て思ったものです。
ていうか最後に自転車乗ったの一週間まえだろうに、
その間雨とかも降ったよ ああもう。


そして今日部屋で壮絶にぶっ転んで、
壁に立てかけてあったギターの弦で手首が切れて傷が2本。
今度また面談的ななにかがあるのですけれど

なんだかあらぬ誤解を受けそうでやだなあです。



★Web拍手おへんじ


笑いが止まんないwww →SS

 ぜひ一度やってみるといいですよ。
 最上級呪文詠唱の恥じらいが消えるころ、
 つらい悩みが吹っ切れます。


まさかカードゲームってそやって生まれたのでは
 てかそんなしりとりゲームになったら面白そうすね


 全てのゲームの始まりはしりとりなのかもですね。
 しりとりとかじゃんけんは 色んなゲームに通ずるものがあります

 ゲーム化も考えてたりしましたが、
 NPCの語彙とか、変な言葉を入力できなくするのとかが
 いろいろ面倒そうで、かつ難しそうです。



 で、ゲームといえば WWAが今度こそほんとに完成です。
 隠し要素も作り終わったので、もうちょっと推敲したら
 公開できそうです。
 デフォルト画像で作ってたのですが、
 こないだ「完成」って言ってから、やっぱりオリジナルがいーや
 って思って1から描きだしてたら、無駄に時間をくいました。

 今週いっぱいちょっと忙しいので、
 たぶん公開は来週のはじめごろになると思います。

 あー「来週はじめには公開」って、先週も言ってましたけども。

拍手[0回]

Copyright © メガ宵闇地獄X All Rights Reserved
Powered by ニンジャブログ  Designed by ピンキー・ローン・ピッグ
忍者ブログ / [PR]